🎨 Инди  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Dead Cells: трудный тест — главные игровые механики

Раздел «главные игровые механики» для Dead Cells охватывает несколько непохожих аспектов. Среди них — какая руна активирует каменные саркофаги для перемещения между связанными точками; ещё один блок связан с тем, какая руна позволяет пробивать отмеченные хрупкие полы ударом сверху; завершает картину то, какой красный параметр усиливает оружие и умения красного цвета. Вместе они дают объёмный взгляд на тему «главные игровые механики» в Dead Cells.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один ответ из четырёх. У каждого вопроса только один верный вариант; после завершения откроются объяснения и один из шести уровней результата.
Вопрос 1 из 20
Что выпадает из врагов и тратится у Коллекционера на постоянные разблокировки?
Вопрос 2 из 20
Что нужно сначала найти и доставить, чтобы предмет появился в списке постоянных разблокировок?
Вопрос 3 из 20
У кого между биомами клетки превращаются в постоянные открытия?
Вопрос 4 из 20
Где повышают шанс того, что найденное снаряжение будет иметь более высокое качество?
Вопрос 5 из 20
Что позволяет превратить ненужное найденное оружие или навык в золото?
Вопрос 6 из 20
Какой красный параметр усиливает оружие и умения красного цвета?
Вопрос 7 из 20
Какой фиолетовый параметр усиливает дальние средства и ловушки своего цвета?
Вопрос 8 из 20
Какой зелёный параметр усиливает тяжёлое оружие, щиты и зелёные предметы?
Вопрос 9 из 20
Что навсегда на текущий забег повышает выбранную характеристику и здоровье?
Вопрос 10 из 20
Как называют предмет, который относится сразу к двум цветам и масштабируется от более высокого из двух подходящих статов?
Вопрос 11 из 20
Какое действие даёт короткое окно неуязвимости и проходит сквозь большинство врагов?
Вопрос 12 из 20
Что делает щит при блоке в нужный момент, часто отражая снаряд или оглушая врага?
Вопрос 13 из 20
Как называется оранжевая часть недавно потерянного здоровья, которую можно вернуть быстрыми атаками?
Вопрос 14 из 20
Какое состояние обычно убивает героя от одного полученного удара, пока не выполнено условие снятия?
Вопрос 15 из 20
Какой пассивный бонус выбирают между биомами, чтобы подстроить билд под стиль игры?
Вопрос 16 из 20
Какая постоянная руна выращивает зелёные лозы из специальных комков, открывая новые проходы?
Вопрос 17 из 20
Какая руна активирует каменные саркофаги для перемещения между связанными точками?
Вопрос 18 из 20
Какая руна позволяет пробивать отмеченные хрупкие полы ударом сверху?
Вопрос 19 из 20
Какая руна позволяет цепляться за стены и взбираться по вертикальным поверхностям?
Вопрос 20 из 20
Что повышает глобальную сложность и открывает новые двери и варианты прогрессии после побед над финальным боссом?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу