🎨 Инди  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Enter the Gungeon: 20 вопросов по теме «главные игровые механики»

Тема «главные игровые механики» в Enter the Gungeon показана через разные типы задач и деталей. Одна линия — что даёт постоянный эффект без отдельной кнопки использования; следующая — что можно перевернуть, чтобы на короткое время создать укрытие от пуль; третья — какой ресурс отдельно ограничивает большинство огнестрельных стволов. Для Enter the Gungeon такое сочетание показывает «главные игровые механики» через особенности мира, правил и прохождения.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один ответ из четырёх. У каждого вопроса только один верный вариант; после завершения откроются объяснения и один из шести уровней результата.
Вопрос 1 из 20
Какое движение даёт неуязвимость в средней части анимации и позволяет пересечь стену пуль?
Вопрос 2 из 20
Какой расходник очищает комнату от вражеских пуль и отбрасывает ближайших противников?
Вопрос 3 из 20
Что можно перевернуть, чтобы на короткое время создать укрытие от пуль?
Вопрос 4 из 20
Что принимает отдельный удар вместо сердца и при разрушении создаёт эффект, похожий на пустышку?
Вопрос 5 из 20
Что непосредственно задаёт основной запас здоровья персонажа?
Вопрос 6 из 20
Что чаще всего требуется для открытия запертого сундука?
Вопрос 7 из 20
Какая валюта выпадает в забеге и тратится у торговцев?
Вопрос 8 из 20
Какая валюта сохраняется между попытками и открывает новые предметы в Хабе?
Вопрос 9 из 20
Какой ресурс отдельно ограничивает большинство огнестрельных стволов?
Вопрос 10 из 20
Какую награду дают за победу над боссом этажа без получения урона в этой битве?
Вопрос 11 из 20
Какой тип находок имеет собственный боезапас и полностью меняет способ атаки персонажа?
Вопрос 12 из 20
Что даёт постоянный эффект без отдельной кнопки использования?
Вопрос 13 из 20
Что занимает отдельный активный слот и запускается вручную с перезарядкой?
Вопрос 14 из 20
Как называется дополнительный эффект, возникающий от определённой комбинации оружия и предметов?
Вопрос 15 из 20
Что принимает две пушки и выдаёт взамен другую?
Вопрос 16 из 20
Что можно обнаружить по трещинам в стене после попаданий и открыть пустышкой или подходящим взрывом?
Вопрос 17 из 20
Какой объект на первом этаже связан с открытием входа в тайный Oubliette после тушения?
Вопрос 18 из 20
Какой скрытый параметр повышает шанс опасных Jammed-врагов и меняет часть событий?
Вопрос 19 из 20
Какая система коротких путей позволяет после выполнения заданий начинать забег с более поздних этажей?
Вопрос 20 из 20
Что обычно происходит с персонажами, освобождёнными из клеток в Подземелье?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу