🎨 Инди  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Тест по игре Into the Breach: главные игровые механики

Эта подборка по Into the Breach посвящена теме «главные игровые механики» и проходит по трём разным направлениям. Нужно вспомнить, кто добавляет меху уникальную способность и получает опыт между боями; разобраться, что часто важнее прямого урона, потому что меняет линию атаки врага; и не потерять из виду, какой статус заставляет цель получать удвоенный обычный урон, пока он действует. За счёт этого тема «главные игровые механики» раскрывается через конкретные особенности Into the Breach.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один ответ из четырёх. У каждого вопроса только один верный вариант; после завершения откроются объяснения и один из шести уровней результата.
Вопрос 1 из 20
Что видно до вашего хода: куда Vek собирается атаковать в конце раунда?
Вопрос 2 из 20
Что часто важнее прямого урона, потому что меняет линию атаки врага?
Вопрос 3 из 20
Что составляет общую Grid Power и должно защищаться наравне с мехами?
Вопрос 4 из 20
Какая общая шкала играет роль здоровья всей кампании?
Вопрос 5 из 20
Что приносит репутацию и другие награды, если выполнить дополнительное условие боя?
Вопрос 6 из 20
Что можно сделать, если мех только передвинулся и ещё не совершил действие?
Вопрос 7 из 20
Какая ограниченная возможность полностью откатывает текущий ход к его началу?
Вопрос 8 из 20
Что устанавливают в меха, чтобы включать новые свойства оружия, здоровье или движение?
Вопрос 9 из 20
Кто добавляет меху уникальную способность и получает опыт между боями?
Вопрос 10 из 20
Что определяет действие меха и часто можно переставлять между совместимыми машинами?
Вопрос 11 из 20
Что обозначает клетка с предупреждением о Vek, который выйдет из земли в конце хода?
Вопрос 12 из 20
Что происходит, если мех или Vek стоит на отмеченной клетке появления?
Вопрос 13 из 20
Какой эффект отменяет обычные атаки юнита, стоящего в этой клетке?
Вопрос 14 из 20
Что обычно происходит с наземным нелетающим юнитом, если его столкнуть в глубокую воду?
Вопрос 15 из 20
Какой статус заставляет цель получать удвоенный обычный урон, пока он действует?
Вопрос 16 из 20
Какую валюту дают за выполненные цели и тратят на оружие, пилотов и ядра в конце острова?
Вопрос 17 из 20
Что может появиться на поле и дать пилота, оружие или реакторное ядро, если сохранить её до конца боя?
Вопрос 18 из 20
Какая награда появляется, если выполнить все дополнительные цели острова без провалов?
Вопрос 19 из 20
Что начинается после поражения кампании, позволяя перенести одного выбранного пилота?
Вопрос 20 из 20
Какой крупный этап кампании состоит из нескольких миссий и завершается сражением за корпоративный штаб?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу