🎨 Инди  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Enter the Gungeon без подсказок: прогрессия, предметы и улучшения

Раздел «прогрессия, предметы и улучшения» для Enter the Gungeon охватывает несколько непохожих аспектов. Среди них — можно перевернуть, чтобы на короткое время создать укрытие от пуль — что именно; ещё один блок связан с тем, обычно происходит с персонажами, освобождёнными из клеток в Подземелье — что именно; завершает картину то, непосредственно задаёт основной запас здоровья персонажа — что именно. Вместе они дают объёмный взгляд на тему «прогрессия, предметы и улучшения» в Enter the Gungeon.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один ответ из четырёх. У каждого вопроса только один верный вариант; после завершения откроются объяснения и итоговый уровень по общему баллу.
Вопрос 1 из 20
Чаще всего требуется для открытия запертого сундука — что именно?
Вопрос 2 из 20
Валюта выпадает в забеге и тратится у торговцев — какая именно?
Вопрос 3 из 20
Валюта сохраняется между попытками и открывает новые предметы в Хабе — какая именно?
Вопрос 4 из 20
Ресурс отдельно ограничивает большинство огнестрельных стволов — какой именно?
Вопрос 5 из 20
Награду дают за победу над боссом этажа без получения урона в этой битве — какую именно?
Вопрос 6 из 20
Тип находок имеет собственный боезапас и полностью меняет способ атаки персонажа — какой именно?
Вопрос 7 из 20
Даёт постоянный эффект без отдельной кнопки использования — что именно?
Вопрос 8 из 20
Занимает отдельный активный слот и запускается вручную с перезарядкой — что именно?
Вопрос 9 из 20
Дополнительный эффект, возникающий от определённой комбинации оружия и предметов — как это называется?
Вопрос 10 из 20
Принимает две пушки и выдаёт взамен другую — что именно?
Вопрос 11 из 20
Можно обнаружить по трещинам в стене после попаданий и открыть пустышкой или подходящим взрывом — что именно?
Вопрос 12 из 20
Объект на первом этаже связан с открытием входа в тайный Oubliette после тушения — какой именно?
Вопрос 13 из 20
Скрытый параметр повышает шанс опасных Jammed-врагов и меняет часть событий — какой именно?
Вопрос 14 из 20
Система коротких путей позволяет после выполнения заданий начинать забег с более поздних этажей — какая именно?
Вопрос 15 из 20
Обычно происходит с персонажами, освобождёнными из клеток в Подземелье — что именно?
Вопрос 16 из 20
Движение даёт неуязвимость в средней части анимации и позволяет пересечь стену пуль — какое именно?
Вопрос 17 из 20
Расходник очищает комнату от вражеских пуль и отбрасывает ближайших противников — какой именно?
Вопрос 18 из 20
Можно перевернуть, чтобы на короткое время создать укрытие от пуль — что именно?
Вопрос 19 из 20
Принимает отдельный удар вместо сердца и при разрушении создаёт эффект, похожий на пустышку — что именно?
Вопрос 20 из 20
Непосредственно задаёт основной запас здоровья персонажа — что именно?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу