🎨 Инди  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Slay the Spire — прогрессия, предметы и улучшения: 20 вопросов

Подборка по Slay the Spire на тему «прогрессия, предметы и улучшения» опирается на конкретные детали: даёт постоянный пассивный эффект на весь забег после получения — что именно; затем — тратится на розыгрыш большинства карт в течение хода — что именно; кроме того — тип карт в первую очередь наносит прямой урон противнику — какой именно. Для Slay the Spire эти элементы раскрывают «прогрессия, предметы и улучшения» через конкретные игровые ситуации и взаимосвязи.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один ответ из четырёх. У каждого вопроса только один верный вариант; после завершения откроются объяснения и итоговый уровень по общему баллу.
Вопрос 1 из 20
Узел с вопросительным знаком предлагает случайную сцену с выбором вместо гарантированного боя — какой именно?
Вопрос 2 из 20
Завершает каждый основной акт и даёт редкую награду после победы — что именно?
Вопрос 3 из 20
Даёт постоянный пассивный эффект на весь забег после получения — что именно?
Вопрос 4 из 20
Расходник используется отдельно от карт и обычно не тратит энергию хода — какой именно?
Вопрос 5 из 20
Ключ получают, если на костре выбрать Recall вместо обычного отдыха или улучшения — какой именно?
Вопрос 6 из 20
Ключ охраняет усиленная горящая элита на карте — какой именно?
Вопрос 7 из 20
Ключ берут из сундука ценой отказа от предложенной реликвии — какой именно?
Вопрос 8 из 20
Тратится на розыгрыш большинства карт в течение хода — что именно?
Вопрос 9 из 20
Поглощает входящий урон и обычно исчезает в начале следующего хода — что именно?
Вопрос 10 из 20
Бафф увеличивает урон большинства атак на фиксированную величину — какой именно?
Вопрос 11 из 20
Параметр увеличивает количество блока, создаваемого большинством карт блока — какой именно?
Вопрос 12 из 20
Дебафф заставляет цель получать больше урона от атак — какой именно?
Вопрос 13 из 20
Тип карт в первую очередь наносит прямой урон противнику — какой именно?
Вопрос 14 из 20
Тип карт часто создаёт блок, добор, дебафф или другую утилиту вместо прямой атаки — какой именно?
Вопрос 15 из 20
Какой тип карты разыгрывают ради эффекта, который остаётся активным до конца текущего боя?
Вопрос 16 из 20
Происходит с картой, если эффект отправляет её из боя до следующего сражения — что именно?
Вопрос 17 из 20
Категория карт обычно засоряет колоду негативным или бесполезным эффектом — какая именно?
Вопрос 18 из 20
Узле карты обычно выбирают между отдыхом и улучшением карты — на каком именно?
Вопрос 19 из 20
Тип боя опаснее обычного, но гарантированно даёт реликвию за победу — какой именно?
Вопрос 20 из 20
Золото меняют на карты, реликвии, зелья и удаление карты — где именно?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу