🎨 Инди  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Loop Hero: 20 вопросов по теме «прогрессия, предметы и улучшения»

У Loop Hero тема «прогрессия, предметы и улучшения» складывается из нескольких самостоятельных деталей. Здесь встречаются задачи о том, превращается Treasury, когда все восемь соседних клеток заняты — во что именно, о том, можно сделать вручную, если петля становится слишком опасной — что именно, а также о том, полный круг героя по дороге от лагеря и обратно — как это называется. Для Loop Hero эти точки раскрывают «прогрессия, предметы и улучшения» с разных сторон — от отдельных фактов до связей между событиями.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один ответ из четырёх. У каждого вопроса только один верный вариант; после завершения откроются объяснения и итоговый уровень по общему баллу.
Вопрос 1 из 20
Особый объект появляется из квадрата 3×3 гор и скал — какой именно?
Вопрос 2 из 20
Превращается Treasury, когда все восемь соседних клеток заняты — во что именно?
Вопрос 3 из 20
Со временем превращается разграбленная деревня рядом с особняком вампиров — во что именно?
Вопрос 4 из 20
Появляется на пустой дороге в зоне перекрытия двух Полей битвы — что именно?
Вопрос 5 из 20
Делает герой с врагами при встрече без ручного нажатия атак — что именно?
Вопрос 6 из 20
Игрок размещает вокруг дороги, чтобы менять характеристики мира и получать ресурсы — что именно?
Вопрос 7 из 20
Размещают прямо на клетках пути героя, создавая деревни, болота и другие события — что именно?
Вопрос 8 из 20
Ставят рядом с дорогой, чтобы влиять на соседние клетки и бои — что именно?
Вопрос 9 из 20
Карта удаляет уже размещённую клетку или особый объект мира — какая именно?
Вопрос 10 из 20
Безопаснее всего завершить экспедицию, чтобы сохранить максимум собранных ресурсов — где именно?
Вопрос 11 из 20
Можно сделать вручную, если петля становится слишком опасной — что именно?
Вопрос 12 из 20
Сильнее всего бьёт по добыче текущей экспедиции — что именно?
Вопрос 13 из 20
Заполняется по мере размещения карт и в итоге вызывает босса главы у лагеря — что именно?
Вопрос 14 из 20
Полный круг героя по дороге от лагеря и обратно — как это называется?
Вопрос 15 из 20
Класс сражается обычным оружием и постепенно набирает урон в долгом бою — какой именно?
Вопрос 16 из 20
Класс собирает трофеи с врагов, а затем получает экипировку при возвращении к лагерю — какой именно?
Вопрос 17 из 20
Класс в основном сражается вызванными скелетами — какой именно?
Вопрос 18 из 20
Параметр определяет, сколько призванных бойцов Некроманта может находиться в бою одновременно — какой именно?
Вопрос 19 из 20
Параметр повышает шанс призывать более сильные типы скелетов вместо базовых — какой именно?
Вопрос 20 из 20
Превращается обычный луг, если поставить его рядом с большинством других подходящих клеток — во что именно?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу