⚔️ RPG  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Divinity: Original Sin 2 крупным планом: экипировка, магия и способности

Для Divinity: Original Sin 2 раздел «экипировка, магия и способности» строится вокруг конкретных фактов и игровых связей. Здесь важно помнить, какую роль выполняет «Talent» в боевой системе Divinity: Original Sin 2; понимать, как точнее всего работает «Memory» в Divinity: Original Sin 2; и ориентироваться в том, что в Divinity: Original Sin 2 обозначает «Source Point». В Divinity: Original Sin 2 эти три линии связывают отдельные факты с общей логикой темы «экипировка, магия и способности».

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог рассчитывается по общей сумме знаний.
Вопрос 1 из 20
Что в Divinity: Original Sin 2 обозначает «Source Point»?
Вопрос 2 из 20
Как точнее всего работает «Memory» в Divinity: Original Sin 2?
Вопрос 3 из 20
Игрок в Divinity: Original Sin 2 видит термин «Skill Book». Что он означает на практике?
Вопрос 4 из 20
За какую механику в Divinity: Original Sin 2 отвечает «Physical Armour»?
Вопрос 5 из 20
Какое описание подходит к «Magic Armour» именно в Divinity: Original Sin 2, без подмены похожей механикой?
Вопрос 6 из 20
Что произойдёт в Divinity: Original Sin 2, если игрок имеет дело с «Action Points»?
Вопрос 7 из 20
Какую роль выполняет «Talent» в боевой системе Divinity: Original Sin 2?
Вопрос 8 из 20
Как верно описать «Rune» игроку Divinity: Original Sin 2, который уже знает базовые правила?
Вопрос 9 из 20
Какой смысл у «Surface» именно в механиках Divinity: Original Sin 2?
Вопрос 10 из 20
Какое утверждение про «Source Skill» соответствует устройству Divinity: Original Sin 2?
Вопрос 11 из 20
Игрок описывает механику Divinity: Original Sin 2 так: боевая школа, усиливающая физический урон и открывающая множество оружейных приёмов ближнего боя. О чём именно он говорит?
Вопрос 12 из 20
Для чего в системе Divinity: Original Sin 2 нужен элемент «Scoundrel»?
Вопрос 13 из 20
Нужно выбрать точный термин Divinity: Original Sin 2 для такой функции: школа дальнего боя, ориентированная на луки, арбалеты и преимущество высоты. Что подходит?
Вопрос 14 из 20
Какое описание «Pyrokinetic» в Divinity: Original Sin 2 передаёт его реальную функцию без подмены соседней механикой?
Вопрос 15 из 20
В Divinity: Original Sin 2 есть механика со следующим назначением: магическая школа воды и льда, включающая лечение и восстановление Magic Armour. Как она называется?
Вопрос 16 из 20
В Divinity: Original Sin 2 встречается «Aerotheurge». Что именно делает или обозначает эта механика?
Вопрос 17 из 20
Представьте, что название в справке Divinity: Original Sin 2 стёрлось, а описание осталось: магическая школа земли и яда, включающая защиту Physical Armour и создание ядовитых поверхностей. Какой термин нужно вернуть?
Вопрос 18 из 20
Игрок строит тактику вокруг «Necromancer» в Divinity: Original Sin 2. Какое описание здесь точное?
Вопрос 19 из 20
Какой элемент Divinity: Original Sin 2 скрывается за этим описанием: школа превращений, дающая телесные мутации и необычные активные способности?
Вопрос 20 из 20
Что в Divinity: Original Sin 2 происходит при использовании или работе «Summoning»?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу