🛠️ Симуляторы  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Kerbal Space Program: только для внимательных игроков — экономика и прогрессия

Тема «экономика и прогрессия» в Kerbal Space Program здесь рассматривается не абстрактно, а через конкретику. Одна часть касается того, что в Career помогает сделать риск и стоимость запуска частью игрового решения; другая — того, для чего обновляют Launch Pad и Vehicle Assembly Building в Career Mode; отдельное место занимает то, какое утверждение верно описывает полную прогрессию Career Mode KSP. Вместе эти аспекты показывают, как «экономика и прогрессия» проявляется в разных частях Kerbal Space Program.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один ответ из четырёх. У каждого вопроса только один верный вариант; после завершения откроются объяснения и один из шести уровней общего результата.
Вопрос 1 из 20
Какие три ресурса прогрессии особенно характерны для Career Mode Kerbal Space Program?
Вопрос 2 из 20
Что в Career Mode тратится на строительство ракет и оплату многих операций?
Вопрос 3 из 20
Для чего прежде всего используется Science?
Вопрос 4 из 20
Что является основным источником структурированных задач и выплат в Career Mode?
Вопрос 5 из 20
Какое здание связано с выбором и открытием технологий?
Вопрос 6 из 20
Для чего обновляют Launch Pad и Vehicle Assembly Building в Career Mode?
Вопрос 7 из 20
Что даёт Reputation в Career Mode?
Вопрос 8 из 20
Как возвращение аппарата на Kerbin может влиять на бюджет?
Вопрос 9 из 20
Какой режим KSP предоставляет детали без бюджетных и технологических ограничений Career?
Вопрос 10 из 20
Что отличает Science Mode от Career?
Вопрос 11 из 20
Как в Kerbal Space Program обычно получают Science во время исследовательских полётов?
Вопрос 12 из 20
Почему один и тот же эксперимент не даёт бесконечно полный Science из одной ситуации?
Вопрос 13 из 20
Что делает Mission Control важным для Career?
Вопрос 14 из 20
Какой объект отвечает за управление кербалами и связан с возможностями экипажа?
Вопрос 15 из 20
Что может сделать неудачная дорогая миссия особенно болезненной в Career Mode?
Вопрос 16 из 20
Зачем нужны facility upgrades, если детали уже исследованы?
Вопрос 17 из 20
Какой ресурс не расходуется напрямую как деньги при каждой сборке ракеты?
Вопрос 18 из 20
Что в Career помогает сделать риск и стоимость запуска частью игрового решения?
Вопрос 19 из 20
Какой принцип связывает Contracts и Reputation?
Вопрос 20 из 20
Какое утверждение верно описывает полную прогрессию Career Mode KSP?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу