🕹️ Аркады  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Для знатоков Keep Talking and Nobody Explodes: боссы и испытания

В Keep Talking and Nobody Explodes здесь выделен чёткий фокус — «боссы и испытания». Внутри него отдельно рассматриваются в каком модуле игрок перерезает один из нескольких цветных проводов, затем зачем сообщать эксперту индикаторы с надписями вроде CAR или FRK, а также в каком модуле провода идут последовательностями по панелям и важны номера появлений цвета. Вместе эти аспекты раскрывают «боссы и испытания» в разных частях Keep Talking and Nobody Explodes и связывают их между собой.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: 20 вопросов, в каждом четыре варианта и только один правильный. Выберите ответ до окончания таймера; итог определяется общим количеством верных ответов.
Вопрос 1 из 20
Что разделено между двумя ролями в Keep Talking and Nobody Explodes?
Вопрос 2 из 20
Можно ли эксперту просто посмотреть на экран бомбы по базовым правилам игры?
Вопрос 3 из 20
Что происходит, если таймер достигает нуля?
Вопрос 4 из 20
Что означает strike?
Вопрос 5 из 20
В каком модуле игрок перерезает один из нескольких цветных проводов?
Вопрос 6 из 20
Какой модуль требует учитывать цвет полосы и надпись на большой кнопке?
Вопрос 7 из 20
Что нужно описывать эксперту в Keypads?
Вопрос 8 из 20
На чём основан Simon Says?
Вопрос 9 из 20
Что делает модуль Who’s on First особенно коварным?
Вопрос 10 из 20
Что нужно помнить в модуле Memory?
Вопрос 11 из 20
Как эксперт распознаёт нужное слово в Morse Code?
Вопрос 12 из 20
Что делает Complicated Wires сложнее обычных Wires?
Вопрос 13 из 20
В каком модуле провода идут последовательностями по панелям и важны номера появлений цвета?
Вопрос 14 из 20
Что отображает Maze?
Вопрос 15 из 20
Как устроен Passwords?
Вопрос 16 из 20
Почему серийный номер бомбы приходится сообщать даже для модулей, где он не виден на панели?
Вопрос 17 из 20
Для чего эксперту может понадобиться информация о батареях?
Вопрос 18 из 20
Зачем сообщать эксперту индикаторы с надписями вроде CAR или FRK?
Вопрос 19 из 20
Какой командный навык помогает справляться со сложной бомбой с несколькими модулями?
Вопрос 20 из 20
Есть ли у игры традиционный боевой босс?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу