💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог рассчитывается по общей сумме знаний.
Вопрос 12 из 20
Как объяснить «Unit» и «Support Line» в KARDS, не подменив функцию ни одного из них?
«Unit» — стоимость в Kredits, которую платят один раз, когда вводят карту подразделения или приказа в игру; «Support Line» — ряд у собственного штаба, где появляются многие подразделения до продвижения вперёд.
«Unit» — карта подразделения с атакой и защитой, которая после развертывания остаётся на поле и может иметь собственную стоимость операций; «Support Line» — ряд у собственного штаба, где появляются многие подразделения до продвижения вперёд.
«Unit» — карта подразделения с атакой и защитой, которая после развертывания остаётся на поле и может иметь собственную стоимость операций; «Support Line» — остаток ресурса конца хода обычно не превращается в постоянный банковский запас, поэтому план хода строят вокруг доступного текущего лимита.
«Unit» — ряд у собственного штаба, где появляются многие подразделения до продвижения вперёд; «Support Line» — карта подразделения с атакой и защитой, которая после развертывания остаётся на поле и может иметь собственную стоимость операций.
Вопрос 16 из 20
Как объяснить «Kredit Slots» и «Deployment Cost» в KARDS, не подменив функцию ни одного из них?
«Kredit Slots» — максимальный запас Kredits на ход; он постепенно увеличивается, позволяя со временем разыгрывать более дорогие карты и действия; «Deployment Cost» — стоимость в Kredits, которую платят один раз, когда вводят карту подразделения или приказа в игру.
«Kredit Slots» — стоимость в Kredits, которую платят один раз, когда вводят карту подразделения или приказа в игру; «Deployment Cost» — максимальный запас Kredits на ход; он постепенно увеличивается, позволяя со временем разыгрывать более дорогие карты и действия.
«Kredit Slots» — остаток ресурса конца хода обычно не превращается в постоянный банковский запас, поэтому план хода строят вокруг доступного текущего лимита; «Deployment Cost» — стоимость в Kredits, которую платят один раз, когда вводят карту подразделения или приказа в игру.
«Kredit Slots» — максимальный запас Kredits на ход; он постепенно увеличивается, позволяя со временем разыгрывать более дорогие карты и действия; «Deployment Cost» — карта подразделения с атакой и защитой, которая после развертывания остаётся на поле и может иметь собственную стоимость операций.
Вопрос 20 из 20
Как объяснить «Kredits» и «Order» в KARDS, не подменив функцию ни одного из них?
«Kredits» — главный ресурс хода в KARDS: ими оплачивают ввод карт на поле, перемещение и атаки тех юнитов, у которых есть стоимость операции; «Order» — одноразовая карта приказа, которая тратит Kredits ради немедленного эффекта вместо выставления постоянного боевого юнита.
«Kredits» — одноразовая карта приказа, которая тратит Kredits ради немедленного эффекта вместо выставления постоянного боевого юнита; «Order» — главный ресурс хода в KARDS: ими оплачивают ввод карт на поле, перемещение и атаки тех юнитов, у которых есть стоимость операции.
«Kredits» — остаток ресурса конца хода обычно не превращается в постоянный банковский запас, поэтому план хода строят вокруг доступного текущего лимита; «Order» — одноразовая карта приказа, которая тратит Kredits ради немедленного эффекта вместо выставления постоянного боевого юнита.
«Kredits» — главный ресурс хода в KARDS: ими оплачивают ввод карт на поле, перемещение и атаки тех юнитов, у которых есть стоимость операции; «Order» — максимальный запас Kredits на ход; он постепенно увеличивается, позволяя со временем разыгрывать более дорогие карты и действия.