💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог рассчитывается по общей сумме знаний.
Вопрос 11 из 20
Как правильно развести по функциям «Gold» и «Production» в Sid Meier’s Civilization VI?
«Gold» — универсальная валюта империи, используемая для содержания, покупок, торговли и множества мгновенных экономических действий; «Production» — городской ресурс, который превращает ходы в построенные здания, районы, чудеса и обученные юниты.
«Gold» — универсальная валюта империи, используемая для содержания, покупок, торговли и множества мгновенных экономических действий; «Production» — ресурс религии и специальных покупок; особенно важен для религиозных юнитов и стратегий, использующих веру как альтернативную валюту.
«Gold» — показатель довольства города; дефицит удобств ухудшает эффективность, а их источниками служат в том числе роскошные ресурсы; «Production» — городской ресурс, который превращает ходы в построенные здания, районы, чудеса и обученные юниты.
«Gold» — городской ресурс, который превращает ходы в построенные здания, районы, чудеса и обученные юниты; «Production» — универсальная валюта империи, используемая для содержания, покупок, торговли и множества мгновенных экономических действий.
Вопрос 17 из 20
Какой ответ корректно различает «Strategic Resource» и «Luxury Resource» по правилам Sid Meier’s Civilization VI?
«Strategic Resource» — ресурс вроде железа или нефти, который открывается технологиями и нужен для производства или содержания определённых военных единиц; «Luxury Resource» — глобальный поток, который продвигает цивилизацию по дереву технологий.
«Strategic Resource» — ресурс вроде железа или нефти, который открывается технологиями и нужен для производства или содержания определённых военных единиц; «Luxury Resource» — редкий товар, чья главная общеимперская роль — обеспечивать Amenities городам, а лишние копии удобно обменивать.
«Strategic Resource» — ресурс религии и специальных покупок; особенно важен для религиозных юнитов и стратегий, использующих веру как альтернативную валюту; «Luxury Resource» — редкий товар, чья главная общеимперская роль — обеспечивать Amenities городам, а лишние копии удобно обменивать.
«Strategic Resource» — редкий товар, чья главная общеимперская роль — обеспечивать Amenities городам, а лишние копии удобно обменивать; «Luxury Resource» — ресурс вроде железа или нефти, который открывается технологиями и нужен для производства или содержания определённых военных единиц.
Вопрос 18 из 20
Как выглядит точное парное описание «Luxury Resource» и «Amenities» в Sid Meier’s Civilization VI?
«Luxury Resource» — показатель довольства города; дефицит удобств ухудшает эффективность, а их источниками служат в том числе роскошные ресурсы; «Amenities» — редкий товар, чья главная общеимперская роль — обеспечивать Amenities городам, а лишние копии удобно обменивать.
«Luxury Resource» — редкий товар, чья главная общеимперская роль — обеспечивать Amenities городам, а лишние копии удобно обменивать; «Amenities» — глобальный поток, открывающий институты и расширяющий доступ к правительственным и культурным возможностям.
«Luxury Resource» — редкий товар, чья главная общеимперская роль — обеспечивать Amenities городам, а лишние копии удобно обменивать; «Amenities» — показатель довольства города; дефицит удобств ухудшает эффективность, а их источниками служат в том числе роскошные ресурсы.
«Luxury Resource» — глобальный поток, который продвигает цивилизацию по дереву технологий; «Amenities» — показатель довольства города; дефицит удобств ухудшает эффективность, а их источниками служат в том числе роскошные ресурсы.
Вопрос 19 из 20
Как правильно развести по функциям «Amenities» и «Science» в Sid Meier’s Civilization VI?
«Amenities» — показатель довольства города; дефицит удобств ухудшает эффективность, а их источниками служат в том числе роскошные ресурсы; «Science» — глобальный поток, который продвигает цивилизацию по дереву технологий.
«Amenities» — обычный ресурс местности, повышающий локальную ценность клетки и часто допускающий сбор ради разовой прибавки; «Science» — глобальный поток, который продвигает цивилизацию по дереву технологий.
«Amenities» — показатель довольства города; дефицит удобств ухудшает эффективность, а их источниками служат в том числе роскошные ресурсы; «Science» — городской ресурс, который превращает ходы в построенные здания, районы, чудеса и обученные юниты.
«Amenities» — глобальный поток, который продвигает цивилизацию по дереву технологий; «Science» — показатель довольства города; дефицит удобств ухудшает эффективность, а их источниками служат в том числе роскошные ресурсы.