💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог рассчитывается по общей сумме знаний.
Вопрос 13 из 20
Какое пояснение не смешивает «Power Plant» с «Refinery» в Command & Conquer Remastered Collection?
«Power Plant» — строение, увеличивающее доступный запас Power и позволяющее поддерживать более крупную базу; «Refinery» — более ценная разновидность добываемого сырья в Red Alert, которая даёт больше Credits за объём, чем обычная руда.
«Power Plant» — здание переработки, принимающее Harvester и превращающее его груз в доступные Credits; «Refinery» — строение, увеличивающее доступный запас Power и позволяющее поддерживать более крупную базу.
«Power Plant» — здание дополнительного хранения сырья/кредитной ёмкости; особенно важно, когда добыча идёт быстрее, чем игрок тратит накопленное; «Refinery» — здание переработки, принимающее Harvester и превращающее его груз в доступные Credits.
«Power Plant» — строение, увеличивающее доступный запас Power и позволяющее поддерживать более крупную базу; «Refinery» — здание переработки, принимающее Harvester и превращающее его груз в доступные Credits.
Вопрос 15 из 20
Игрок перепутал «Gems» и «Silo». Как выглядит корректное объяснение обоих терминов в Command & Conquer Remastered Collection?
«Gems» — здание переработки, принимающее Harvester и превращающее его груз в доступные Credits; «Silo» — здание дополнительного хранения сырья/кредитной ёмкости; особенно важно, когда добыча идёт быстрее, чем игрок тратит накопленное.
«Gems» — более ценная разновидность добываемого сырья в Red Alert, которая даёт больше Credits за объём, чем обычная руда; «Silo» — здание дополнительного хранения сырья/кредитной ёмкости; особенно важно, когда добыча идёт быстрее, чем игрок тратит накопленное.
«Gems» — здание дополнительного хранения сырья/кредитной ёмкости; особенно важно, когда добыча идёт быстрее, чем игрок тратит накопленное; «Silo» — более ценная разновидность добываемого сырья в Red Alert, которая даёт больше Credits за объём, чем обычная руда.
«Gems» — более ценная разновидность добываемого сырья в Red Alert, которая даёт больше Credits за объём, чем обычная руда; «Silo» — кристаллическое сырьё в Command & Conquer: его собирают Harvesters и отвозят на Refinery ради Credits.
Вопрос 18 из 20
Чем в Command & Conquer Remastered Collection различаются «Power» и «Harvester»? Выберите вариант, где обе функции указаны верно.
«Power» — инфраструктурный ресурс базы: многие здания требуют электроэнергии, а дефицит ухудшает работу критических систем; «Harvester» — ядро строительства базы, обычно разворачиваемое из MCV; без него теряется основной способ возводить новые сооружения.
«Power» — инфраструктурный ресурс базы: многие здания требуют электроэнергии, а дефицит ухудшает работу критических систем; «Harvester» — экономическая машина, которая ездит к полям сырья, загружает Tiberium или Ore и возвращается на базу для разгрузки.
«Power» — основное добываемое сырьё в Red Alert: Harvester собирает его на карте и превращает в Credits через Refinery; «Harvester» — экономическая машина, которая ездит к полям сырья, загружает Tiberium или Ore и возвращается на базу для разгрузки.
«Power» — экономическая машина, которая ездит к полям сырья, загружает Tiberium или Ore и возвращается на базу для разгрузки; «Harvester» — инфраструктурный ресурс базы: многие здания требуют электроэнергии, а дефицит ухудшает работу критических систем.