💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог рассчитывается по общей сумме знаний.
Вопрос 16 из 20
Как объяснить «Generator» и «Coal» в Frostpunk, не подменив функцию ни одного из них?
«Generator» — центральный источник тепла города, который расходует топливо и определяет, насколько далеко можно поддерживать безопасную температуру; «Coal» — топливо города, которое прежде всего поддерживает работу Generator и отопительных систем в холоде.
«Generator» — центральный источник тепла города, который расходует топливо и определяет, насколько далеко можно поддерживать безопасную температуру; «Coal» — редкий невоспроизводимый обычными зданиями компонент для Automatons и многих продвинутых сооружений.
«Generator» — топливо города, которое прежде всего поддерживает работу Generator и отопительных систем в холоде; «Coal» — центральный источник тепла города, который расходует топливо и определяет, насколько далеко можно поддерживать безопасную температуру.
«Generator» — склад, который увеличивает максимальную ёмкость выбранного обычного ресурса; «Coal» — топливо города, которое прежде всего поддерживает работу Generator и отопительных систем в холоде.
Вопрос 18 из 20
Какой вариант сохраняет настоящие роли «Resource Depot» и «Steel» в Frostpunk?
«Resource Depot» — промышленный материал, нужный для более сложных зданий, технологий и машин; «Steel» — склад, который увеличивает максимальную ёмкость выбранного обычного ресурса.
«Resource Depot» — топливо города, которое прежде всего поддерживает работу Generator и отопительных систем в холоде; «Steel» — промышленный материал, нужный для более сложных зданий, технологий и машин.
«Resource Depot» — склад, который увеличивает максимальную ёмкость выбранного обычного ресурса; «Steel» — здание, которое не кладёт Coal прямо на склад, а создаёт новые угольные кучи, после чего их ещё нужно собирать рабочими.
«Resource Depot» — склад, который увеличивает максимальную ёмкость выбранного обычного ресурса; «Steel» — промышленный материал, нужный для более сложных зданий, технологий и машин.
Вопрос 20 из 20
Как объяснить «Food Rations» и «Coal Thumper» в Frostpunk, не подменив функцию ни одного из них?
«Food Rations» — здание, которое не кладёт Coal прямо на склад, а создаёт новые угольные кучи, после чего их ещё нужно собирать рабочими; «Coal Thumper» — готовая еда для населения, производимая из Raw Food в Cookhouse.
«Food Rations» — готовая еда для населения, производимая из Raw Food в Cookhouse; «Coal Thumper» — топливо города, которое прежде всего поддерживает работу Generator и отопительных систем в холоде.
«Food Rations» — готовая еда для населения, производимая из Raw Food в Cookhouse; «Coal Thumper» — здание, которое не кладёт Coal прямо на склад, а создаёт новые угольные кучи, после чего их ещё нужно собирать рабочими.
«Food Rations» — рабочее здание для более эффективного и тёплого сбора ресурсов с близлежащих стартовых куч; «Coal Thumper» — здание, которое не кладёт Coal прямо на склад, а создаёт новые угольные кучи, после чего их ещё нужно собирать рабочими.