💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог рассчитывается по общей сумме знаний.
Вопрос 11 из 20
Как объяснить «Cash» и «Monkey Money» в Bloons TD 6, не подменив функцию ни одного из них?
«Cash» — внутриматчевые деньги, за которые ставят башни и покупают их улучшения в текущей партии; «Monkey Money» — валюта вне конкретного матча, которой оплачивают героев, продолжения, некоторые режимы и элементы метапрогрессии.
«Cash» — внутриматчевые деньги, за которые ставят башни и покупают их улучшения в текущей партии; «Monkey Money» — приток Cash между раундами и от отдельных способностей или построек, позволяющий развивать оборону без продажи уже поставленных башен.
«Cash» — запас прочности игрока: прорвавшиеся Bloons уменьшают его, а падение до нуля заканчивает обычную игру поражением; «Monkey Money» — валюта вне конкретного матча, которой оплачивают героев, продолжения, некоторые режимы и элементы метапрогрессии.
«Cash» — валюта вне конкретного матча, которой оплачивают героев, продолжения, некоторые режимы и элементы метапрогрессии; «Monkey Money» — внутриматчевые деньги, за которые ставят башни и покупают их улучшения в текущей партии.
Вопрос 15 из 20
Как объяснить «Hero XP» и «Popping Income» в Bloons TD 6, не подменив функцию ни одного из них?
«Hero XP» — экономическая башня, специализирующаяся на создании дополнительного Cash вместо непосредственного уничтожения Bloons; «Popping Income» — Cash, получаемый за уничтожение Bloons в режимах, где такие выплаты включены; он дополняет базовый доход за завершение раундов.
«Hero XP» — опыт героя внутри матча, автоматически повышающий его уровень и открывающий новые способности по ходу раундов; «Popping Income» — Cash, получаемый за уничтожение Bloons в режимах, где такие выплаты включены; он дополняет базовый доход за завершение раундов.
«Hero XP» — Cash, получаемый за уничтожение Bloons в режимах, где такие выплаты включены; он дополняет базовый доход за завершение раундов; «Popping Income» — опыт героя внутри матча, автоматически повышающий его уровень и открывающий новые способности по ходу раундов.
«Hero XP» — опыт героя внутри матча, автоматически повышающий его уровень и открывающий новые способности по ходу раундов; «Popping Income» — внутриматчевые деньги, за которые ставят башни и покупают их улучшения в текущей партии.
Вопрос 20 из 20
Что верно сразу для двух элементов Bloons TD 6 — «Sell» и «Cash»?
«Sell» — механика возврата части вложенного Cash за удаление башни; она позволяет перераспределить экономику, но обычно не возвращает всю стоимость; «Cash» — запас прочности игрока: прорвавшиеся Bloons уменьшают его, а падение до нуля заканчивает обычную игру поражением.
«Sell» — валюта вне конкретного матча, которой оплачивают героев, продолжения, некоторые режимы и элементы метапрогрессии; «Cash» — внутриматчевые деньги, за которые ставят башни и покупают их улучшения в текущей партии.
«Sell» — внутриматчевые деньги, за которые ставят башни и покупают их улучшения в текущей партии; «Cash» — механика возврата части вложенного Cash за удаление башни; она позволяет перераспределить экономику, но обычно не возвращает всю стоимость.
«Sell» — механика возврата части вложенного Cash за удаление башни; она позволяет перераспределить экономику, но обычно не возвращает всю стоимость; «Cash» — внутриматчевые деньги, за которые ставят башни и покупают их улучшения в текущей партии.