♟️ Стратегии  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Magic: The Gathering Arena: проверка игрового кругозора — карты, позиции и цели

Тема «карты, позиции и цели» в Magic: The Gathering Arena здесь рассматривается не абстрактно, а через конкретику. Одна часть касается того, что из перечисленного относится к «Stack» именно в Magic: The Gathering Arena; другая — того, как называется в Magic: The Gathering Arena механика, для которой верно: «конечная цель обычной дуэли — добиться поражения соперника по…; отдельное место занимает то, что должен понимать игрок Magic: The Gathering Arena, когда видит «Combat». Вместе эти аспекты показывают, как «карты, позиции и цели» проявляется в разных частях Magic: The Gathering Arena.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог определяется общей суммой знаний.
Вопрос 1 из 20
В разборе Magic: The Gathering Arena функцию описали без названия: «основная игровая зона, куда выходят перманенты вроде существ, земель и многих других карт, остающихся в игре». Какой термин потерян?
Вопрос 2 из 20
Какое описание не искажает смысл «Library» в Magic: The Gathering Arena?
Вопрос 3 из 20
Какой вариант верно описывает назначение «Hand» в Magic: The Gathering Arena?
Вопрос 4 из 20
Какой термин Magic: The Gathering Arena соответствует описанию: «открытая зона, куда обычно отправляются уничтоженные существа, использованные мгновенные заклинания и другие сброшенные карты»?
Вопрос 5 из 20
С чем в Magic: The Gathering Arena связано понятие «Exile»?
Вопрос 6 из 20
Что из перечисленного относится к «Stack» именно в Magic: The Gathering Arena?
Вопрос 7 из 20
Что должен понимать игрок Magic: The Gathering Arena, когда видит «Combat»?
Вопрос 8 из 20
Как называется элемент Magic: The Gathering Arena со следующим назначением: «главный запас игрока в обычной партии: снижение жизни до нуля или ниже обычно означает поражение»?
Вопрос 9 из 20
Как называется в Magic: The Gathering Arena механика, для которой верно: «конечная цель обычной дуэли — добиться поражения соперника по правилам, а не захватить отдельную клетку или физическую базу»?
Вопрос 10 из 20
Какой смысл имеет «Permanent Position» в системе игры Magic: The Gathering Arena?
Вопрос 11 из 20
Как правильно развести по функциям «Exile» и «Life Total» в Magic: The Gathering Arena?
Вопрос 12 из 20
В Magic: The Gathering Arena нужно назвать два элемента по их ролям: 1) открытая зона, куда обычно отправляются уничтоженные существа, использованные мгновенные заклинания и другие сброшенные карты 2) существо должно находиться на Battlefield, чтобы обычно атаковать, блокировать и пользоваться многими постоянными эффектами Какой ответ подходит?
Вопрос 13 из 20
Какой ответ корректно различает «Opponent» и «Stack» по правилам Magic: The Gathering Arena?
Вопрос 14 из 20
Как подписать две строки по Magic: The Gathering Arena: 1) главный запас игрока в обычной партии: снижение жизни до нуля или ниже обычно означает поражение 2) основная игровая зона, куда выходят перманенты вроде существ, земель и многих других карт, остающихся в игре?
Вопрос 15 из 20
Как правильно развести по функциям «Permanent Position» и «Hand» в Magic: The Gathering Arena?
Вопрос 16 из 20
Найдите два термина Magic: The Gathering Arena, если первый означает «зона ожидающих разрешения заклинаний и способностей; объекты на стеке разрешаются в обратном порядке добавления», а второй — «закрытая колода игрока, из верхней части которой обычно берутся карты по ходу партии».
Вопрос 17 из 20
Какой ответ корректно различает «Battlefield» и «Combat» по правилам Magic: The Gathering Arena?
Вопрос 18 из 20
В карточках по Magic: The Gathering Arena остались только функции: 1) карты, доступные игроку для розыгрыша при соблюдении их условий и стоимости 2) отдельная зона вне кладбища; изгнанная карта не считается находящейся на поле или в graveyard Какие термины были на лицевой стороне?
Вопрос 19 из 20
Как правильно развести по функциям «Library» и «Graveyard» в Magic: The Gathering Arena?
Вопрос 20 из 20
Что это за два элемента Magic: The Gathering Arena: 1) часть хода, в которой активный игрок объявляет атакующих, защитник назначает блокирующих, а затем наносится боевой урон 2) конечная цель обычной дуэли — добиться поражения соперника по правилам, а не захватить отдельную клетку или физическую базу?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу