💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог определяется общей суммой знаний.
Вопрос 15 из 20
Как объяснить «Blocking Position» и «Nexus Strike Route» в Legends of Runeterra, не подменив функцию ни одного из них?
«Blocking Position» — позиция напротив атакующего, куда защитник может поставить подходящего юнита для блокирования его удара по Nexus; «Nexus Strike Route» — если атакующий юнит не заблокирован и не устранён до удара, его боевая линия ведёт урон прямо в Nexus соперника.
«Blocking Position» — если атакующий юнит не заблокирован и не устранён до удара, его боевая линия ведёт урон прямо в Nexus соперника; «Nexus Strike Route» — позиция напротив атакующего, куда защитник может поставить подходящего юнита для блокирования его удара по Nexus.
«Blocking Position» — позиция напротив атакующего, куда защитник может поставить подходящего юнита для блокирования его удара по Nexus; «Nexus Strike Route» — постоянная карта на поле без обычной атаки и здоровья юнита, занимающая место и создающая длительный эффект.
«Blocking Position» — цикл, в котором оба игрока поочерёдно получают действия, а затем восполняются ресурсы и меняется право обычной атаки; «Nexus Strike Route» — если атакующий юнит не заблокирован и не устранён до удара, его боевая линия ведёт урон прямо в Nexus соперника.
Вопрос 17 из 20
Какой вариант сохраняет настоящие роли «Landmark» и «Round» в Legends of Runeterra?
«Landmark» — цикл, в котором оба игрока поочерёдно получают действия, а затем восполняются ресурсы и меняется право обычной атаки; «Round» — постоянная карта на поле без обычной атаки и здоровья юнита, занимающая место и создающая длительный эффект.
«Landmark» — временная боевая линия, куда выставляются атакующие юниты при объявлении атаки; «Round» — цикл, в котором оба игрока поочерёдно получают действия, а затем восполняются ресурсы и меняется право обычной атаки.
«Landmark» — постоянная карта на поле без обычной атаки и здоровья юнита, занимающая место и создающая длительный эффект; «Round» — цикл, в котором оба игрока поочерёдно получают действия, а затем восполняются ресурсы и меняется право обычной атаки.
«Landmark» — постоянная карта на поле без обычной атаки и здоровья юнита, занимающая место и создающая длительный эффект; «Round» — область, где ожидают разрешения быстрые и медленные заклинания и навыки, позволяя сторонам отвечать друг другу.
Вопрос 19 из 20
Как объяснить «Attacking Row» и «Spell Stack» в Legends of Runeterra, не подменив функцию ни одного из них?
«Attacking Row» — область, где ожидают разрешения быстрые и медленные заклинания и навыки, позволяя сторонам отвечать друг другу; «Spell Stack» — временная боевая линия, куда выставляются атакующие юниты при объявлении атаки.
«Attacking Row» — временная боевая линия, куда выставляются атакующие юниты при объявлении атаки; «Spell Stack» — область, где ожидают разрешения быстрые и медленные заклинания и навыки, позволяя сторонам отвечать друг другу.
«Attacking Row» — временная боевая линия, куда выставляются атакующие юниты при объявлении атаки; «Spell Stack» — место на поле, которое занимает юнит; ограниченное пространство заставляет учитывать позицию при развитии стола.
«Attacking Row» — маркер права объявить обычную атаку; он переходит между сторонами по раундам и может взаимодействовать с эффектами карт; «Spell Stack» — область, где ожидают разрешения быстрые и медленные заклинания и навыки, позволяя сторонам отвечать друг другу.