💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог определяется общей суммой знаний.
Вопрос 13 из 20
Какая строка справочника Tabletop Simulator правильно определяет и «Layout Zone», и «Rotation Snap Point»?
«Layout Zone» — вариант Snap Point, который не только притягивает объект, но и разворачивает его в заранее заданном направлении; «Rotation Snap Point» — зона автоматической раскладки, упорядочивающая группы карт или других объектов по заданной схеме.
«Layout Zone» — невидимая игровая область, используемая Lua-скриптами для отслеживания объектов и автоматизации правил мода; «Rotation Snap Point» — вариант Snap Point, который не только притягивает объект, но и разворачивает его в заранее заданном направлении.
«Layout Zone» — зона автоматической раскладки, упорядочивающая группы карт или других объектов по заданной схеме; «Rotation Snap Point» — Tabletop Simulator сам не задаёт универсальную победную цель: условие победы определяется загруженной настольной игрой или сценарием.
«Layout Zone» — зона автоматической раскладки, упорядочивающая группы карт или других объектов по заданной схеме; «Rotation Snap Point» — вариант Snap Point, который не только притягивает объект, но и разворачивает его в заранее заданном направлении.
Вопрос 17 из 20
Какая строка справочника Tabletop Simulator правильно определяет и «Snap Point», и «Scripting Zone»?
«Snap Point» — невидимая игровая область, используемая Lua-скриптами для отслеживания объектов и автоматизации правил мода; «Scripting Zone» — точка, к которой притягивается отпущенный объект, помогая точно размещать карты, фишки и миниатюры.
«Snap Point» — точка, к которой притягивается отпущенный объект, помогая точно размещать карты, фишки и миниатюры; «Scripting Zone» — зона автоматической раскладки, упорядочивающая группы карт или других объектов по заданной схеме.
«Snap Point» — область игрока, куда могут раздаваться карты и объекты и содержимое которой обычно скрывается от остальных участников; «Scripting Zone» — невидимая игровая область, используемая Lua-скриптами для отслеживания объектов и автоматизации правил мода.
«Snap Point» — точка, к которой притягивается отпущенный объект, помогая точно размещать карты, фишки и миниатюры; «Scripting Zone» — невидимая игровая область, используемая Lua-скриптами для отслеживания объектов и автоматизации правил мода.
Вопрос 19 из 20
Для «Hidden Zone» и «Grid» в Tabletop Simulator нужны разные пояснения. В каком ответе оба на своих местах?
«Hidden Zone» — настраиваемая область, скрывающая находящиеся внутри объекты от выбранных игроков без переноса их в руку; «Grid» — настраиваемая квадратная или шестиугольная сетка, используемая для выравнивания и позиционирования объектов на столе.
«Hidden Zone» — точка, к которой притягивается отпущенный объект, помогая точно размещать карты, фишки и миниатюры; «Grid» — настраиваемая квадратная или шестиугольная сетка, используемая для выравнивания и позиционирования объектов на столе.
«Hidden Zone» — настраиваемая квадратная или шестиугольная сетка, используемая для выравнивания и позиционирования объектов на столе; «Grid» — настраиваемая область, скрывающая находящиеся внутри объекты от выбранных игроков без переноса их в руку.
«Hidden Zone» — настраиваемая область, скрывающая находящиеся внутри объекты от выбранных игроков без переноса их в руку; «Grid» — невидимая игровая область, используемая Lua-скриптами для отслеживания объектов и автоматизации правил мода.