💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог определяется общей суммой знаний.
Вопрос 12 из 20
Какое пояснение не смешивает «Hyperlane» с «War Goal» в Stellaris?
«Hyperlane» — стандартное соединение между соседними Star Systems, формирующее сеть маршрутов и естественные узкие проходы; «War Goal» — формальная цель войны, определяющая возможный результат мира и то, какие территориальные или политические изменения добивается сторона.
«Hyperlane» — формальная цель войны, определяющая возможный результат мира и то, какие территориальные или политические изменения добивается сторона; «War Goal» — стандартное соединение между соседними Star Systems, формирующее сеть маршрутов и естественные узкие проходы.
«Hyperlane» — система с малым числом Hyperlane-переходов, где укреплённая Starbase способна перекрыть удобный путь в глубину империи; «War Goal» — формальная цель войны, определяющая возможный результат мира и то, какие территориальные или политические изменения добивается сторона.
«Hyperlane» — стандартное соединение между соседними Star Systems, формирующее сеть маршрутов и естественные узкие проходы; «War Goal» — строимая или восстанавливаемая сеть дальнего перехода между активными Gateways, резко сокращающая расстояния внутри доступной сети.
Вопрос 14 из 20
Игрок перепутал «Wormhole» и «Gateway». Как выглядит корректное объяснение обоих терминов в Stellaris?
«Wormhole» — особая связь между двумя удалёнными системами, которая после изучения позволяет обходить обычную сеть Hyperlanes; «Gateway» — заселённая планета или другой пригодный мир, создающий население, производство и стратегическую ценность системы.
«Wormhole» — станция в системе, определяющая контроль пространства и позволяющая развивать военные, торговые и логистические функции; «Gateway» — строимая или восстанавливаемая сеть дальнего перехода между активными Gateways, резко сокращающая расстояния внутри доступной сети.
«Wormhole» — особая связь между двумя удалёнными системами, которая после изучения позволяет обходить обычную сеть Hyperlanes; «Gateway» — строимая или восстанавливаемая сеть дальнего перехода между активными Gateways, резко сокращающая расстояния внутри доступной сети.
«Wormhole» — строимая или восстанавливаемая сеть дальнего перехода между активными Gateways, резко сокращающая расстояния внутри доступной сети; «Gateway» — особая связь между двумя удалёнными системами, которая после изучения позволяет обходить обычную сеть Hyperlanes.
Вопрос 18 из 20
Игрок перепутал «Colony» и «Starbase». Как выглядит корректное объяснение обоих терминов в Stellaris?
«Colony» — станция в системе, определяющая контроль пространства и позволяющая развивать военные, торговые и логистические функции; «Starbase» — заселённая планета или другой пригодный мир, создающий население, производство и стратегическую ценность системы.
«Colony» — заселённая планета или другой пригодный мир, создающий население, производство и стратегическую ценность системы; «Starbase» — граница контролируемых систем; закрытие границ может запрещать обычный проход флотам другой империи.
«Colony» — заселённая планета или другой пригодный мир, создающий население, производство и стратегическую ценность системы; «Starbase» — станция в системе, определяющая контроль пространства и позволяющая развивать военные, торговые и логистические функции.
«Colony» — формальная цель войны, определяющая возможный результат мира и то, какие территориальные или политические изменения добивается сторона; «Starbase» — станция в системе, определяющая контроль пространства и позволяющая развивать военные, торговые и логистические функции.
Вопрос 20 из 20
Какое пояснение не смешивает «Choke Point» с «Claim» в Stellaris?
«Choke Point» — политическое требование на чужую Star System, используемое при части войн для последующей передачи территории; «Claim» — система с малым числом Hyperlane-переходов, где укреплённая Starbase способна перекрыть удобный путь в глубину империи.
«Choke Point» — система с малым числом Hyperlane-переходов, где укреплённая Starbase способна перекрыть удобный путь в глубину империи; «Claim» — формальная цель войны, определяющая возможный результат мира и то, какие территориальные или политические изменения добивается сторона.
«Choke Point» — система с малым числом Hyperlane-переходов, где укреплённая Starbase способна перекрыть удобный путь в глубину империи; «Claim» — политическое требование на чужую Star System, используемое при части войн для последующей передачи территории.
«Choke Point» — заселённая планета или другой пригодный мир, создающий население, производство и стратегическую ценность системы; «Claim» — политическое требование на чужую Star System, используемое при части войн для последующей передачи территории.