♟️ Стратегии  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

XCOM 2: карты, позиции и цели — тест для знатоков

Если разбирать XCOM 2 через тему «карты, позиции и цели», здесь выделяются три заметных направления: какая пара описаний точно относится к «Extraction» и «Enemy Sight Tile» в XCOM 2; какой смысл имеет «Extraction» в системе игры XCOM 2; в карточках по XCOM 2 остались только функции: 1) скрытый режим отряда в начале многих миссий, позволяющий занять позицию до обнаружения…. В XCOM 2 они относятся к разным деталям прохождения, мира и систем внутри темы «карты, позиции и цели».

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог определяется общей суммой знаний.
Вопрос 1 из 20
В разборе XCOM 2 функцию описали без названия: «позиция за крупным препятствием, отмеченная полным щитом и дающая более сильную защиту от обычного огня». Какой термин потерян?
Вопрос 2 из 20
Какое описание не искажает смысл «Low Cover» в XCOM 2?
Вопрос 3 из 20
Какой вариант верно описывает назначение «Concealment» в XCOM 2?
Вопрос 4 из 20
Какой термин XCOM 2 соответствует описанию: «клетка, помеченная красным индикатором глаза во время Concealment; вход в неё раскрывает бойца противнику»?
Вопрос 5 из 20
Какой элемент XCOM 2 узнаётся по описанию: «позиция, из которой укрытие цели не защищает её от данного стрелка, делая выстрел значительно опаснее»?
Вопрос 6 из 20
Что из перечисленного относится к «High Ground» именно в XCOM 2?
Вопрос 7 из 20
Что должен понимать игрок XCOM 2, когда видит «Evac Zone»?
Вопрос 8 из 20
Как называется элемент XCOM 2 со следующим назначением: «точка взаимодействия с устройством, контейнером или сюжетным объектом, которую нужно достичь в рамках задания»?
Вопрос 9 из 20
Как называется в XCOM 2 механика, для которой верно: «миссионная цель с ограничением по ходам, заставляющая продвигаться вперёд вместо бесконечной пассивной обороны»?
Вопрос 10 из 20
Какой смысл имеет «Extraction» в системе игры XCOM 2?
Вопрос 11 из 20
Как правильно развести по функциям «Low Cover» и «High Cover» в XCOM 2?
Вопрос 12 из 20
В XCOM 2 нужно назвать два элемента по их ролям: 1) точка взаимодействия с устройством, контейнером или сюжетным объектом, которую нужно достичь в рамках задания 2) миссионная цель с ограничением по ходам, заставляющая продвигаться вперёд вместо бесконечной пассивной обороны Какой ответ подходит?
Вопрос 13 из 20
Какой ответ корректно различает «High Ground» и «Extraction» по правилам XCOM 2?
Вопрос 14 из 20
Как подписать две строки по XCOM 2: 1) позиция за крупным препятствием, отмеченная полным щитом и дающая более сильную защиту от обычного огня 2) выделенная область карты, из которой бойцы могут покинуть миссию, если сценарий допускает эвакуацию?
Вопрос 15 из 20
Как правильно развести по функциям «Timed Objective» и «Concealment» в XCOM 2?
Вопрос 16 из 20
Какая пара описаний точно относится к «Extraction» и «Enemy Sight Tile» в XCOM 2?
Вопрос 17 из 20
Какой ответ корректно различает «Evac Zone» и «Flank» по правилам XCOM 2?
Вопрос 18 из 20
В карточках по XCOM 2 остались только функции: 1) скрытый режим отряда в начале многих миссий, позволяющий занять позицию до обнаружения противником 2) позиция за меньшим препятствием, отмеченная половиной щита и защищающая хуже High Cover, но лучше открытой клетки Какие термины были на лицевой стороне?
Вопрос 19 из 20
Как правильно развести по функциям «Enemy Sight Tile» и «Objective Tile» в XCOM 2?
Вопрос 20 из 20
Что это за два элемента XCOM 2: 1) позиция, из которой укрытие цели не защищает её от данного стрелка, делая выстрел значительно опаснее 2) возвышенная позиция, которая часто улучшает линию огня и точность по целям ниже?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу