💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог определяется общей суммой знаний.
Вопрос 11 из 20
Как объяснить «Follow-Up Attack» и «Escape Route» в Triangle Strategy, не подменив функцию ни одного из них?
«Follow-Up Attack» — победное условие конкретной главы: оно может требовать победить лидера, всех врагов, защитить персонажа или выполнить иной сценарный приказ; «Escape Route» — безопасный путь к нужной области карты в заданиях, где успех связан с отходом или сопровождением, а не только уничтожением противника.
«Follow-Up Attack» — безопасный путь к нужной области карты в заданиях, где успех связан с отходом или сопровождением, а не только уничтожением противника; «Escape Route» — дополнительный удар союзника с противоположной стороны цели, если позиционирование создаёт окружение.
«Follow-Up Attack» — дополнительный удар союзника с противоположной стороны цели, если позиционирование создаёт окружение; «Escape Route» — безопасный путь к нужной области карты в заданиях, где успех связан с отходом или сопровождением, а не только уничтожением противника.
«Follow-Up Attack» — дополнительный удар союзника с противоположной стороны цели, если позиционирование создаёт окружение; «Escape Route» — тактическая сетка, по которой перемещаются юниты и измеряются дистанции атак и умений.
Вопрос 13 из 20
Какой вариант сохраняет настоящие роли «Back Attack» и «Mission Objective» в Triangle Strategy?
«Back Attack» — победное условие конкретной главы: оно может требовать победить лидера, всех врагов, защитить персонажа или выполнить иной сценарный приказ; «Mission Objective» — удар по цели сзади, который выгоднее обычной лобовой атаки и поощряет обход позиции.
«Back Attack» — удар по цели сзади, который выгоднее обычной лобовой атаки и поощряет обход позиции; «Mission Objective» — разница высоты между клетками; она влияет на доступность маршрутов и эффективность части дальних атак.
«Back Attack» — удар по цели сзади, который выгоднее обычной лобовой атаки и поощряет обход позиции; «Mission Objective» — победное условие конкретной главы: оно может требовать победить лидера, всех врагов, защитить персонажа или выполнить иной сценарный приказ.
«Back Attack» — тактическая сетка, по которой перемещаются юниты и измеряются дистанции атак и умений; «Mission Objective» — победное условие конкретной главы: оно может требовать победить лидера, всех врагов, защитить персонажа или выполнить иной сценарный приказ.
Вопрос 19 из 20
Как объяснить «Hazard Tile» и «Height Advantage» в Triangle Strategy, не подменив функцию ни одного из них?
«Hazard Tile» — узкий проход, где несколько бойцов могут физически перекрыть путь и вынудить врага идти через опасную позицию; «Height Advantage» — позиция выше цели, особенно ценная для лучников и других дальнобойных атак.
«Hazard Tile» — позиция выше цели, особенно ценная для лучников и других дальнобойных атак; «Height Advantage» — клетка, на которой огонь, лёд или другой эффект местности меняет риск передвижения и боя.
«Hazard Tile» — клетка, на которой огонь, лёд или другой эффект местности меняет риск передвижения и боя; «Height Advantage» — позиция выше цели, особенно ценная для лучников и других дальнобойных атак.
«Hazard Tile» — клетка, на которой огонь, лёд или другой эффект местности меняет риск передвижения и боя; «Height Advantage» — победное условие конкретной главы: оно может требовать победить лидера, всех врагов, защитить персонажа или выполнить иной сценарный приказ.