💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог определяется общей суммой знаний.
Вопрос 12 из 20
Какой ответ корректно различает «Munitions Point» и «Fuel Point» по правилам Company of Heroes 3?
«Munitions Point» — ресурсная точка, обеспечивающая Munitions для способностей, оружейных улучшений и тактических действий; «Fuel Point» — ресурсная точка, повышающая доход Fuel и поэтому особенно ценная для техники и технологического развития.
«Munitions Point» — ресурсная точка, повышающая доход Fuel и поэтому особенно ценная для техники и технологического развития; «Fuel Point» — ресурсная точка, обеспечивающая Munitions для способностей, оружейных улучшений и тактических действий.
«Munitions Point» — ресурсная точка, обеспечивающая Munitions для способностей, оружейных улучшений и тактических действий; «Fuel Point» — базовая точка стороны, где начинается производство и к которой должна быть связана сеть контролируемой территории.
«Munitions Point» — ключевая точка связи: её потеря может отрезать дальние Sectors от HQ и лишить их обычного ресурсного вклада; «Fuel Point» — ресурсная точка, повышающая доход Fuel и поэтому особенно ценная для техники и технологического развития.
Вопрос 14 из 20
Как правильно развести по функциям «Territory Sector» и «Tactical Map» в Company of Heroes 3?
«Territory Sector» — участок карты, который принадлежит стороне после захвата связанной точки и влияет на ресурсы и линии контроля; «Tactical Map» — обзор всей карты, позволяющий отдавать приказы, видеть точки контроля и управлять фронтом без привязки камеры к одному отряду.
«Territory Sector» — обзор всей карты, позволяющий отдавать приказы, видеть точки контроля и управлять фронтом без привязки камеры к одному отряду; «Tactical Map» — участок карты, который принадлежит стороне после захвата связанной точки и влияет на ресурсы и линии контроля.
«Territory Sector» — ключевая точка связи: её потеря может отрезать дальние Sectors от HQ и лишить их обычного ресурсного вклада; «Tactical Map» — обзор всей карты, позволяющий отдавать приказы, видеть точки контроля и управлять фронтом без привязки камеры к одному отряду.
«Territory Sector» — участок карты, который принадлежит стороне после захвата связанной точки и влияет на ресурсы и линии контроля; «Tactical Map» — ресурсная точка, обеспечивающая Munitions для способностей, оружейных улучшений и тактических действий.
Вопрос 16 из 20
Какой ответ корректно различает «Heavy Cover» и «Capture Point» по правилам Company of Heroes 3?
«Heavy Cover» — базовая точка стороны, где начинается производство и к которой должна быть связана сеть контролируемой территории; «Capture Point» — нейтральная или вражеская точка, которую пехота может захватить, меняя принадлежность соответствующего Sector.
«Heavy Cover» — нейтральная или вражеская точка, которую пехота может захватить, меняя принадлежность соответствующего Sector; «Capture Point» — позиция за прочным укрытием, уменьшающая опасность входящего огня сильнее, чем Light Cover.
«Heavy Cover» — позиция за прочным укрытием, уменьшающая опасность входящего огня сильнее, чем Light Cover; «Capture Point» — нейтральная или вражеская точка, которую пехота может захватить, меняя принадлежность соответствующего Sector.
«Heavy Cover» — позиция за прочным укрытием, уменьшающая опасность входящего огня сильнее, чем Light Cover; «Capture Point» — обзор всей карты, позволяющий отдавать приказы, видеть точки контроля и управлять фронтом без привязки камеры к одному отряду.
Вопрос 18 из 20
Как правильно развести по функциям «Headquarters» и «Garrison Building» в Company of Heroes 3?
«Headquarters» — позиция за прочным укрытием, уменьшающая опасность входящего огня сильнее, чем Light Cover; «Garrison Building» — здание на карте, которое пехота может занять и использовать как защищённую огневую позицию.
«Headquarters» — базовая точка стороны, где начинается производство и к которой должна быть связана сеть контролируемой территории; «Garrison Building» — ресурсная точка, обеспечивающая Munitions для способностей, оружейных улучшений и тактических действий.
«Headquarters» — здание на карте, которое пехота может занять и использовать как защищённую огневую позицию; «Garrison Building» — базовая точка стороны, где начинается производство и к которой должна быть связана сеть контролируемой территории.
«Headquarters» — базовая точка стороны, где начинается производство и к которой должна быть связана сеть контролируемой территории; «Garrison Building» — здание на карте, которое пехота может занять и использовать как защищённую огневую позицию.