💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог определяется общей суммой знаний.
Вопрос 11 из 20
Чем в Anno 1800 различаются «Session» и «New World»? Выберите вариант, где обе функции указаны верно.
«Session» — отдельная тропическая Session, необходимая для производства ряда товаров, которых нет в Old World; «New World» — отдельная большая карта-регион; игрок может переключаться между несколькими Sessions, сохраняя единую экономическую сеть.
«Session» — отдельная большая карта-регион; игрок может переключаться между несколькими Sessions, сохраняя единую экономическую сеть; «New World» — прибрежная зона острова, через которую работают корабли, торговля и часть оборонительных или складских построек.
«Session» — морское путешествие корабля за пределы обычной островной карты ради событий, открытия регионов и особых наград; «New World» — отдельная тропическая Session, необходимая для производства ряда товаров, которых нет в Old World.
«Session» — отдельная большая карта-регион; игрок может переключаться между несколькими Sessions, сохраняя единую экономическую сеть; «New World» — отдельная тропическая Session, необходимая для производства ряда товаров, которых нет в Old World.
Вопрос 12 из 20
Игрок перепутал «Harbour» и «Expedition». Как выглядит корректное объяснение обоих терминов в Anno 1800?
«Harbour» — морское путешествие корабля за пределы обычной островной карты ради событий, открытия регионов и особых наград; «Expedition» — прибрежная зона острова, через которую работают корабли, торговля и часть оборонительных или складских построек.
«Harbour» — владение островом закрепляется через Trading Post и застройку, а война может лишить соперника портов и всей островной инфраструктуры; «Expedition» — морское путешествие корабля за пределы обычной островной карты ради событий, открытия регионов и особых наград.
«Harbour» — прибрежная зона острова, через которую работают корабли, торговля и часть оборонительных или складских построек; «Expedition» — морское путешествие корабля за пределы обычной островной карты ради событий, открытия регионов и особых наград.
«Harbour» — прибрежная зона острова, через которую работают корабли, торговля и часть оборонительных или складских построек; «Expedition» — отдельная большая карта-регион; игрок может переключаться между несколькими Sessions, сохраняя единую экономическую сеть.
Вопрос 14 из 20
Какое пояснение не смешивает «New World» с «Warehouse» в Anno 1800?
«New World» — отдельная тропическая Session, необходимая для производства ряда товаров, которых нет в Old World; «Warehouse» — логистический узел острова, расширяющий доступ транспорта к складу и ускоряющий перемещение товаров между производством и портом.
«New World» — логистический узел острова, расширяющий доступ транспорта к складу и ускоряющий перемещение товаров между производством и портом; «Warehouse» — отдельная тропическая Session, необходимая для производства ряда товаров, которых нет в Old World.
«New World» — автоматизированный морской маршрут между островами или партнёрами, перевозящий выбранные товары по заданной последовательности остановок; «Warehouse» — логистический узел острова, расширяющий доступ транспорта к складу и ускоряющий перемещение товаров между производством и портом.
«New World» — отдельная тропическая Session, необходимая для производства ряда товаров, которых нет в Old World; «Warehouse» — владение островом закрепляется через Trading Post и застройку, а война может лишить соперника портов и всей островной инфраструктуры.
Вопрос 16 из 20
Игрок перепутал «Island» и «Trade Route». Как выглядит корректное объяснение обоих терминов в Anno 1800?
«Island» — основная единица сухопутного пространства в морской сессии, где размещаются города, производства и береговая инфраструктура; «Trade Route» — автоматизированный морской маршрут между островами или партнёрами, перевозящий выбранные товары по заданной последовательности остановок.
«Island» — логистический узел острова, расширяющий доступ транспорта к складу и ускоряющий перемещение товаров между производством и портом; «Trade Route» — автоматизированный морской маршрут между островами или партнёрами, перевозящий выбранные товары по заданной последовательности остановок.
«Island» — основная единица сухопутного пространства в морской сессии, где размещаются города, производства и береговая инфраструктура; «Trade Route» — отдельная тропическая Session, необходимая для производства ряда товаров, которых нет в Old World.
«Island» — автоматизированный морской маршрут между островами или партнёрами, перевозящий выбранные товары по заданной последовательности остановок; «Trade Route» — основная единица сухопутного пространства в морской сессии, где размещаются города, производства и береговая инфраструктура.
Вопрос 18 из 20
Какое пояснение не смешивает «Trading Post» с «Session» в Anno 1800?
«Trading Post» — ключевая портовая постройка острова, обеспечивающая склад, торговлю и владение занятой землёй; «Session» — отдельная большая карта-регион; игрок может переключаться между несколькими Sessions, сохраняя единую экономическую сеть.
«Trading Post» — отдельная большая карта-регион; игрок может переключаться между несколькими Sessions, сохраняя единую экономическую сеть; «Session» — ключевая портовая постройка острова, обеспечивающая склад, торговлю и владение занятой землёй.
«Trading Post» — ключевая портовая постройка острова, обеспечивающая склад, торговлю и владение занятой землёй; «Session» — владение островом закрепляется через Trading Post и застройку, а война может лишить соперника портов и всей островной инфраструктуры.
«Trading Post» — прибрежная зона острова, через которую работают корабли, торговля и часть оборонительных или складских построек; «Session» — отдельная большая карта-регион; игрок может переключаться между несколькими Sessions, сохраняя единую экономическую сеть.
Вопрос 20 из 20
Игрок перепутал «Island Control» и «Old World». Как выглядит корректное объяснение обоих терминов в Anno 1800?
«Island Control» — основная европейская Session, где начинается стандартная кампания и развивается значительная часть населения и промышленности; «Old World» — владение островом закрепляется через Trading Post и застройку, а война может лишить соперника портов и всей островной инфраструктуры.
«Island Control» — владение островом закрепляется через Trading Post и застройку, а война может лишить соперника портов и всей островной инфраструктуры; «Old World» — основная единица сухопутного пространства в морской сессии, где размещаются города, производства и береговая инфраструктура.
«Island Control» — отдельная тропическая Session, необходимая для производства ряда товаров, которых нет в Old World; «Old World» — основная европейская Session, где начинается стандартная кампания и развивается значительная часть населения и промышленности.
«Island Control» — владение островом закрепляется через Trading Post и застройку, а война может лишить соперника портов и всей островной инфраструктуры; «Old World» — основная европейская Session, где начинается стандартная кампания и развивается значительная часть населения и промышленности.