💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог определяется общей суммой знаний.
Вопрос 11 из 20
Какой вариант сохраняет настоящие роли «Water Placement» и «Track Intersection» в Bloons TD 6?
«Water Placement» — водная область, предназначенная для Monkey и объектов, которым разрешено размещение на воде; «Track Intersection» — точка появления Bloons; на картах с несколькими входами угрозы могут приходить с разных направлений.
«Water Placement» — место, где разные участки маршрута проходят рядом или пересекаются и одна позиция башни может охватывать несколько проходов; «Track Intersection» — водная область, предназначенная для Monkey и объектов, которым разрешено размещение на воде.
«Water Placement» — водная область, предназначенная для Monkey и объектов, которым разрешено размещение на воде; «Track Intersection» — место, где разные участки маршрута проходят рядом или пересекаются и одна позиция башни может охватывать несколько проходов.
«Water Placement» — сухопутная область, где можно размещать большинство наземных Monkeys при наличии свободного места; «Track Intersection» — место, где разные участки маршрута проходят рядом или пересекаются и одна позиция башни может охватывать несколько проходов.
Вопрос 12 из 20
Какой вариант верно описывает сразу «Round Objective» и «Obstacle» в Bloons TD 6?
«Round Objective» — точка появления Bloons; на картах с несколькими входами угрозы могут приходить с разных направлений; «Obstacle» — элемент окружения, который может перекрывать line of sight или физически мешать размещению башен, пока его не обойти или не убрать.
«Round Objective» — элемент окружения, который может перекрывать line of sight или физически мешать размещению башен, пока его не обойти или не убрать; «Obstacle» — базовая задача — не дать Bloons дойти до Exit, переживая последовательность раундов конкретного режима.
«Round Objective» — базовая задача — не дать Bloons дойти до Exit, переживая последовательность раундов конкретного режима; «Obstacle» — конец маршрута: Bloons, дошедшие сюда, снимают Lives согласно своим свойствам.
«Round Objective» — базовая задача — не дать Bloons дойти до Exit, переживая последовательность раундов конкретного режима; «Obstacle» — элемент окружения, который может перекрывать line of sight или физически мешать размещению башен, пока его не обойти или не убрать.
Вопрос 13 из 20
Как объяснить «Exit» и «CHIMPS» в Bloons TD 6, не подменив функцию ни одного из них?
«Exit» — конец маршрута: Bloons, дошедшие сюда, снимают Lives согласно своим свойствам; «CHIMPS» — фиксированный маршрут, по которому Bloons движутся от входа к выходу и вдоль которого строится вся оборона карты.
«Exit» — режим, который сохраняет ту же карту и Track, но запрещает ряд вспомогательных преимуществ, делая позиционирование башен особенно важным; «CHIMPS» — конец маршрута: Bloons, дошедшие сюда, снимают Lives согласно своим свойствам.
«Exit» — базовая задача — не дать Bloons дойти до Exit, переживая последовательность раундов конкретного режима; «CHIMPS» — режим, который сохраняет ту же карту и Track, но запрещает ряд вспомогательных преимуществ, делая позиционирование башен особенно важным.
«Exit» — конец маршрута: Bloons, дошедшие сюда, снимают Lives согласно своим свойствам; «CHIMPS» — режим, который сохраняет ту же карту и Track, но запрещает ряд вспомогательных преимуществ, делая позиционирование башен особенно важным.
Вопрос 15 из 20
Какой вариант сохраняет настоящие роли «Obstacle» и «Land Placement» в Bloons TD 6?
«Obstacle» — сухопутная область, где можно размещать большинство наземных Monkeys при наличии свободного места; «Land Placement» — элемент окружения, который может перекрывать line of sight или физически мешать размещению башен, пока его не обойти или не убрать.
«Obstacle» — режим, который сохраняет ту же карту и Track, но запрещает ряд вспомогательных преимуществ, делая позиционирование башен особенно важным; «Land Placement» — сухопутная область, где можно размещать большинство наземных Monkeys при наличии свободного места.
«Obstacle» — элемент окружения, который может перекрывать line of sight или физически мешать размещению башен, пока его не обойти или не убрать; «Land Placement» — базовая задача — не дать Bloons дойти до Exit, переживая последовательность раундов конкретного режима.
«Obstacle» — элемент окружения, который может перекрывать line of sight или физически мешать размещению башен, пока его не обойти или не убрать; «Land Placement» — сухопутная область, где можно размещать большинство наземных Monkeys при наличии свободного места.
Вопрос 16 из 20
Какой вариант верно описывает сразу «CHIMPS» и «Track» в Bloons TD 6?
«CHIMPS» — режим, который сохраняет ту же карту и Track, но запрещает ряд вспомогательных преимуществ, делая позиционирование башен особенно важным; «Track» — фиксированный маршрут, по которому Bloons движутся от входа к выходу и вдоль которого строится вся оборона карты.
«CHIMPS» — режим, который сохраняет ту же карту и Track, но запрещает ряд вспомогательных преимуществ, делая позиционирование башен особенно важным; «Track» — сухопутная область, где можно размещать большинство наземных Monkeys при наличии свободного места.
«CHIMPS» — конец маршрута: Bloons, дошедшие сюда, снимают Lives согласно своим свойствам; «Track» — фиксированный маршрут, по которому Bloons движутся от входа к выходу и вдоль которого строится вся оборона карты.
«CHIMPS» — фиксированный маршрут, по которому Bloons движутся от входа к выходу и вдоль которого строится вся оборона карты; «Track» — режим, который сохраняет ту же карту и Track, но запрещает ряд вспомогательных преимуществ, делая позиционирование башен особенно важным.