💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог определяется общей суммой знаний.
Вопрос 11 из 20
В таблице по Homeworld 3 две строки — «Mothership» и «Megalith». Какой вариант заполняет обе правильно?
«Mothership» — огромная структура пространства, формирующая трёхмерный рельеф и позволяющая кораблям использовать поверхности для скрытного подхода; «Megalith» — центральный корабль флота и ключевая сюжетная единица, вокруг которой строятся производство, перемещение и многие миссионные задачи.
«Mothership» — отмеченная точка миссии, к которой флот должен прибыть, которую должен защитить или уничтожить по условиям сценария; «Megalith» — огромная структура пространства, формирующая трёхмерный рельеф и позволяющая кораблям использовать поверхности для скрытного подхода.
«Mothership» — центральный корабль флота и ключевая сюжетная единица, вокруг которой строятся производство, перемещение и многие миссионные задачи; «Megalith» — огромная структура пространства, формирующая трёхмерный рельеф и позволяющая кораблям использовать поверхности для скрытного подхода.
«Mothership» — центральный корабль флота и ключевая сюжетная единица, вокруг которой строятся производство, перемещение и многие миссионные задачи; «Megalith» — стационарный объект, к которому Resource Collectors доставляют добытые материалы из окружающих месторождений.
Вопрос 13 из 20
Какое сопоставление для «Sensor Range» и «Resource Controller» соответствует правилам Homeworld 3?
«Sensor Range» — область обнаружения, определяющая, какие вражеские корабли и угрозы видит флот на тактической карте; «Resource Controller» — сюжетный способ перехода между удалёнными районами космоса, связывающий отдельные миссионные пространства кампании.
«Sensor Range» — стационарный объект, к которому Resource Collectors доставляют добытые материалы из окружающих месторождений; «Resource Controller» — область обнаружения, определяющая, какие вражеские корабли и угрозы видит флот на тактической карте.
«Sensor Range» — область обнаружения, определяющая, какие вражеские корабли и угрозы видит флот на тактической карте; «Resource Controller» — стационарный объект, к которому Resource Collectors доставляют добытые материалы из окружающих месторождений.
«Sensor Range» — центральный корабль флота и ключевая сюжетная единица, вокруг которой строятся производство, перемещение и многие миссионные задачи; «Resource Controller» — стационарный объект, к которому Resource Collectors доставляют добытые материалы из окружающих месторождений.
Вопрос 17 из 20
Какое сопоставление для «Carrier» и «Objective Marker» соответствует правилам Homeworld 3?
«Carrier» — огромная структура пространства, формирующая трёхмерный рельеф и позволяющая кораблям использовать поверхности для скрытного подхода; «Objective Marker» — отмеченная точка миссии, к которой флот должен прибыть, которую должен защитить или уничтожить по условиям сценария.
«Carrier» — отмеченная точка миссии, к которой флот должен прибыть, которую должен защитить или уничтожить по условиям сценария; «Objective Marker» — крупный корабль поддержки, способный переносить производство и логистику ближе к удалённому участку пространства.
«Carrier» — крупный корабль поддержки, способный переносить производство и логистику ближе к удалённому участку пространства; «Objective Marker» — область обнаружения, определяющая, какие вражеские корабли и угрозы видит флот на тактической карте.
«Carrier» — крупный корабль поддержки, способный переносить производство и логистику ближе к удалённому участку пространства; «Objective Marker» — отмеченная точка миссии, к которой флот должен прибыть, которую должен защитить или уничтожить по условиям сценария.
Вопрос 19 из 20
В таблице по Homeworld 3 две строки — «Hyperspace Route» и «Asteroid Field». Какой вариант заполняет обе правильно?
«Hyperspace Route» — крупный корабль поддержки, способный переносить производство и логистику ближе к удалённому участку пространства; «Asteroid Field» — область с астероидами и ресурсами, которая одновременно создаёт укрытие, препятствия и экономическую ценность.
«Hyperspace Route» — сюжетный способ перехода между удалёнными районами космоса, связывающий отдельные миссионные пространства кампании; «Asteroid Field» — область с астероидами и ресурсами, которая одновременно создаёт укрытие, препятствия и экономическую ценность.
«Hyperspace Route» — область с астероидами и ресурсами, которая одновременно создаёт укрытие, препятствия и экономическую ценность; «Asteroid Field» — сюжетный способ перехода между удалёнными районами космоса, связывающий отдельные миссионные пространства кампании.
«Hyperspace Route» — сюжетный способ перехода между удалёнными районами космоса, связывающий отдельные миссионные пространства кампании; «Asteroid Field» — корабли перемещаются не только по плоскости: высота относительно цели и рельефа позволяет обходить фронт и строить вертикальные атаки.