💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. Правильный ответ всегда один; итог определяется общей суммой знаний.
Вопрос 14 из 20
Игрок перепутал «Water Route» и «Rooftop». Как выглядит корректное объяснение обоих терминов в Shadow Tactics: Blades of the Shogun?
«Water Route» — канал, река или береговая вода, по которой умеющие плавать герои могут обходить наземные проходы и охрану; «Rooftop» — верхний маршрут над улицами, позволяющий части героев обходить патрули и выбирать другой угол атаки.
«Water Route» — канал, река или береговая вода, по которой умеющие плавать герои могут обходить наземные проходы и охрану; «Rooftop» — наглядный сектор зрения врага, показывающий, где движение героя будет замечено и где можно переждать безопасный момент.
«Water Route» — задача конкретной миссии — проникновение, устранение, спасение или выход — задаёт маршрут важнее, чем простая зачистка всей карты; «Rooftop» — верхний маршрут над улицами, позволяющий части героев обходить патрули и выбирать другой угол атаки.
«Water Route» — верхний маршрут над улицами, позволяющий части героев обходить патрули и выбирать другой угол атаки; «Rooftop» — канал, река или береговая вода, по которой умеющие плавать герои могут обходить наземные проходы и охрану.
Вопрос 16 из 20
Какое пояснение не смешивает «View Cone» с «Grappling Point» в Shadow Tactics: Blades of the Shogun?
«View Cone» — канал, река или береговая вода, по которой умеющие плавать герои могут обходить наземные проходы и охрану; «Grappling Point» — специальная точка, за которую способный герой может зацепиться и быстро подняться на крышу или высокий уступ.
«View Cone» — наглядный сектор зрения врага, показывающий, где движение героя будет замечено и где можно переждать безопасный момент; «Grappling Point» — специальная точка, за которую способный герой может зацепиться и быстро подняться на крышу или высокий уступ.
«View Cone» — наглядный сектор зрения врага, показывающий, где движение героя будет замечено и где можно переждать безопасный момент; «Grappling Point» — обычный вертикальный переход между уровнями карты, который доступен не всем персонажам одинаково.
«View Cone» — специальная точка, за которую способный герой может зацепиться и быстро подняться на крышу или высокий уступ; «Grappling Point» — наглядный сектор зрения врага, показывающий, где движение героя будет замечено и где можно переждать безопасный момент.
Вопрос 18 из 20
Игрок перепутал «Alarm» и «Body Hiding». Как выглядит корректное объяснение обоих терминов в Shadow Tactics: Blades of the Shogun?
«Alarm» — реакция охраны на обнаружение героя или тела; после тревоги карта становится опаснее из-за изменившегося поведения противника; «Body Hiding» — задача конкретной миссии — проникновение, устранение, спасение или выход — задаёт маршрут важнее, чем простая зачистка всей карты.
«Alarm» — реакция охраны на обнаружение героя или тела; после тревоги карта становится опаснее из-за изменившегося поведения противника; «Body Hiding» — перенос устранённого врага в кусты, здания или другие скрытые места снижает риск, что патруль поднимет тревогу.
«Alarm» — перенос устранённого врага в кусты, здания или другие скрытые места снижает риск, что патруль поднимет тревогу; «Body Hiding» — реакция охраны на обнаружение героя или тела; после тревоги карта становится опаснее из-за изменившегося поведения противника.
«Alarm» — канал, река или береговая вода, по которой умеющие плавать герои могут обходить наземные проходы и охрану; «Body Hiding» — перенос устранённого врага в кусты, здания или другие скрытые места снижает риск, что патруль поднимет тревогу.
Вопрос 20 из 20
Какое пояснение не смешивает «Mission Objective» с «Ladder» в Shadow Tactics: Blades of the Shogun?
«Mission Objective» — обычный вертикальный переход между уровнями карты, который доступен не всем персонажам одинаково; «Ladder» — задача конкретной миссии — проникновение, устранение, спасение или выход — задаёт маршрут важнее, чем простая зачистка всей карты.
«Mission Objective» — задача конкретной миссии — проникновение, устранение, спасение или выход — задаёт маршрут важнее, чем простая зачистка всей карты; «Ladder» — густая растительность, скрывающая героя и спрятанные тела от обычного наблюдения проходящих стражников.
«Mission Objective» — система планирования, в которой нескольким героям назначаются действия для синхронного исполнения; «Ladder» — обычный вертикальный переход между уровнями карты, который доступен не всем персонажам одинаково.
«Mission Objective» — задача конкретной миссии — проникновение, устранение, спасение или выход — задаёт маршрут важнее, чем простая зачистка всей карты; «Ladder» — обычный вертикальный переход между уровнями карты, который доступен не всем персонажам одинаково.