♟️ Стратегии  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

SMITE 2 крупным планом: технологии и развитие

У SMITE 2 тема «технологии и развитие» складывается из нескольких самостоятельных деталей. Здесь встречаются задачи о том, что означает «Penetration» в контексте SMITE 2, о том, как лучше всего объяснить новичку смысл «Active Effect» в SMITE 2, а также о том, какое утверждение о «Structures» верно именно для SMITE 2. Для SMITE 2 эти точки раскрывают «технологии и развитие» с разных сторон — от отдельных фактов до связей между событиями.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один ответ из четырёх. У каждого вопроса только один верный вариант; после завершения откроются объяснения и один из шести уровней общего результата.
Вопрос 1 из 20
В SMITE 2 нужно решить такую задачу: матчевая валюта, которую тратят в магазине на предметы для текущего боя. Какой игровой элемент подходит точнее всего?
Вопрос 2 из 20
Какую функцию выполняет «Experience» в SMITE 2?
Вопрос 3 из 20
Из справки SMITE 2 убрали заголовок, оставив только описание: «характеристика SMITE 2, от которой масштабируется часть физически ориентированных атак и умений». Какой термин пропущен?
Вопрос 4 из 20
Игрок упоминает «Intelligence». Что именно этот элемент делает в SMITE 2?
Вопрос 5 из 20
Какой термин SMITE 2 соответствует функции «магазин, где золото превращают в постоянные для текущего матча характеристики и эффекты предметов»?
Вопрос 6 из 20
Какое утверждение о «Item Recipe» верно именно для SMITE 2?
Вопрос 7 из 20
Один из элементов SMITE 2 работает так: эффект предмета, который работает автоматически при выполнении указанного условия. Как он называется?
Вопрос 8 из 20
Как лучше всего объяснить новичку смысл «Active Effect» в SMITE 2?
Вопрос 9 из 20
Какой элемент системы SMITE 2 узнаётся по описанию «уровень божества в конкретном матче, который растёт от опыта и сбрасывается между партиями»?
Вопрос 10 из 20
Что означает «Ability Rank» в контексте SMITE 2?
Вопрос 11 из 20
В SMITE 2 нужно решить такую задачу: четвёртая ключевая способность божества, обычно связанная с более длинной перезарядкой и сильным эффектом. Какой игровой элемент подходит точнее всего?
Вопрос 12 из 20
Какую функцию выполняет «Basic Attack» в SMITE 2?
Вопрос 13 из 20
Из справки SMITE 2 убрали заголовок, оставив только описание: «линейные отряды, дающие опыт и золото и создающие естественный темп развития на линии». Какой термин пропущен?
Вопрос 14 из 20
Игрок упоминает «Jungle Camps». Что именно этот элемент делает в SMITE 2?
Вопрос 15 из 20
Какой термин SMITE 2 соответствует функции «крупные цели карты, награды за которые помогают всей команде ускорить давление и развитие»?
Вопрос 16 из 20
Какое утверждение о «Structures» верно именно для SMITE 2?
Вопрос 17 из 20
Один из элементов SMITE 2 работает так: совокупность выбранных предметов и порядка их покупки под конкретное божество и матч. Как он называется?
Вопрос 18 из 20
Как лучше всего объяснить новичку смысл «Scaling» в SMITE 2?
Вопрос 19 из 20
Какой элемент системы SMITE 2 узнаётся по описанию «время, которое должно пройти прежде, чем способность снова станет доступной»?
Вопрос 20 из 20
Что означает «Penetration» в контексте SMITE 2?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу