🥊 Файтинги  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Знаете ли вы The King of Fighters XV? Тема: приёмы, комбо и спецатаки

В рамках темы «приёмы, комбо и спецатаки» The King of Fighters XV раскрывается через детали, которые легко разнести по разным эпизодам. Среди них — как выглядит корректное определение «Short Hop» для The King of Fighters XV; отдельно затронуто, в чём назначение «Climax Super Special Move» согласно механике The King of Fighters XV; ещё одна часть связана с тем, какое описание точно относится к «Guard Cancel Emergency Evasion Forward» в The King of Fighters XV. Так складывается компактный срез темы «приёмы, комбо и спецатаки» именно в The King of Fighters XV.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом вопросе. Правильный ответ всегда один; после завершения откроются объяснения и общий результат по всей двадцатке.
Вопрос 1 из 20
Какой элемент системы The King of Fighters XV выполняет именно это: основной ресурс копится в бою и расходуется на EX, суперприёмы, MAX Mode и защитные действия?
Вопрос 2 из 20
Какую роль выполняет «MAX Mode Gauge» в The King of Fighters XV?
Вопрос 3 из 20
По какому термину в The King of Fighters XV искать механику, которая работает так: усиленное состояние активируется за Power Gauge и позволяет шире использовать усиленные специальные приёмы?
Вопрос 4 из 20
Какое свойство отличает «Quick MAX Mode» от соседних механик The King of Fighters XV?
Вопрос 5 из 20
Какое название точнее всего подходит к описанию «усиленный специальный приём выполняется двумя одинаковыми типами кнопок и обычно стоит половину Power Gauge вне MAX» в The King of Fighters XV?
Вопрос 6 из 20
Какое действие или условие связано именно с «Super Special Move» в The King of Fighters XV?
Вопрос 7 из 20
Какой пункт механик The King of Fighters XV узнаётся по признаку: усиленная версия суперприёма вне MAX Mode обычно требует два бара Power Gauge?
Вопрос 8 из 20
В чём назначение «Climax Super Special Move» согласно механике The King of Fighters XV?
Вопрос 9 из 20
Как в The King of Fighters XV называется действие со свойством: универсальный контрудар за ресурс выполняется из защиты и при успехе создаёт возможность продолжить комбо?
Вопрос 10 из 20
Какой эффект следует ожидать от «Rush» в заявленном контексте в The King of Fighters XV?
Вопрос 11 из 20
Что нужно искать в командной системе The King of Fighters XV, если действие работает так: одновременный Heavy Punch и Heavy Kick на земле сильно отбрасывает соперника и создаёт специальный контрударный эффект?
Вопрос 12 из 20
Какой из вариантов описывает «Jumping Blow Back», а не похожую механику в The King of Fighters XV?
Вопрос 13 из 20
Какой термин The King of Fighters XV соответствует ситуации: во время блока можно потратить ресурс и оттолкнуть соперника универсальной ответной атакой?
Вопрос 14 из 20
Какое описание точно относится к «Guard Cancel Emergency Evasion Forward» в The King of Fighters XV?
Вопрос 15 из 20
Какая механика отвечает этому техническому описанию: ресурсная перекатная защита во время блока отступает назад и сбрасывает давление?
Вопрос 16 из 20
Как выглядит корректное определение «Short Hop» для The King of Fighters XV?
Вопрос 17 из 20
Какой термин из командной системы подходит к признаку «быстрый дальний короткий прыжок объединяет резкий разбег и низкую траекторию для давления»?
Вопрос 18 из 20
Выберите определение «Super Jump» без смешения с другими системными действиями The King of Fighters XV.
Вопрос 19 из 20
Какое действие из The King of Fighters XV скрывается за этим фактом: попадание по активной атаке соперника вызывает специальный контрудар и у ряда приёмов открывает продолжение?
Вопрос 20 из 20
Какой вариант передаёт реальную функцию «Guard Crush» в The King of Fighters XV?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу