🥊 Файтинги  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Тест по игре Dead or Alive 6: приёмы, комбо и спецатаки

Для Dead or Alive 6 раздел «приёмы, комбо и спецатаки» строится вокруг конкретных фактов и игровых связей. Здесь важно помнить, выберите определение «Side Attack» без смешения с другими системными действиями Dead or Alive 6; понимать, что произойдёт при корректном использовании «Low Hold» в Dead or Alive 6; и ориентироваться в том, какое описание точно относится к «Fatal Rush» в Dead or Alive 6. В Dead or Alive 6 эти три линии связывают отдельные факты с общей логикой темы «приёмы, комбо и спецатаки».

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом вопросе. Правильный ответ всегда один; после завершения откроются объяснения и общий результат по всей двадцатке.
Вопрос 1 из 20
Какое действие или условие связано именно с «Triangle System» в Dead or Alive 6?
Вопрос 2 из 20
Какой термин Dead or Alive 6 соответствует ситуации: обычная ударная атака выигрывает у попытки броска и может стать Hi Counter при правильном совпадении?
Вопрос 3 из 20
В чём назначение «Throw» согласно механике Dead or Alive 6?
Вопрос 4 из 20
Какая механика отвечает этому техническому описанию: контрприём перехватывает удар нужной высоты и проигрывает броску?
Вопрос 5 из 20
Какой эффект следует ожидать от «Hi Counter» в заявленном контексте в Dead or Alive 6?
Вопрос 6 из 20
Какой термин из командной системы подходит к признаку «специальная шкала растёт от наносимого и получаемого урона и питает Break Hold и Break Blow»?
Вопрос 7 из 20
Какой из вариантов описывает «Break Hold», а не похожую механику в Dead or Alive 6?
Вопрос 8 из 20
Какое действие из Dead or Alive 6 скрывается за этим фактом: при полной Break Gauge выполняет мощный бронированный удар, пробивающийся сквозь атаку соперника?
Вопрос 9 из 20
Какое описание точно относится к «Fatal Rush» в Dead or Alive 6?
Вопрос 10 из 20
Как Dead or Alive 6 называет системный приём, для которого верно: особое оглушение не позволяет обычный strike, guard или hold; выход возможен через Break Hold?
Вопрос 11 из 20
Как выглядит корректное определение «Critical Stun» для Dead or Alive 6?
Вопрос 12 из 20
Ситуация в матче: боковое движение уходит с линии некоторых прямых атак и создаёт новый угол. Как называется соответствующее действие?
Вопрос 13 из 20
Выберите определение «Side Attack» без смешения с другими системными действиями Dead or Alive 6.
Вопрос 14 из 20
Какой элемент системы Dead or Alive 6 выполняет именно это: контрприём рассчитан на high strike и требует верного чтения высоты?
Вопрос 15 из 20
Какой вариант передаёт реальную функцию «Mid Punch Hold» в Dead or Alive 6?
Вопрос 16 из 20
По какому термину в Dead or Alive 6 искать механику, которая работает так: отдельный Hold ловит средние удары ногой?
Вопрос 17 из 20
Что произойдёт при корректном использовании «Low Hold» в Dead or Alive 6?
Вопрос 18 из 20
Какое название точнее всего подходит к описанию «обычный бросок можно разорвать своевременным встречным бросковым вводом» в Dead or Alive 6?
Вопрос 19 из 20
Какая формулировка корректно объясняет «Danger Zone» в Dead or Alive 6?
Вопрос 20 из 20
Какой пункт механик Dead or Alive 6 узнаётся по признаку: разрушаемые предметы сцены ломаются при столкновении и добавляют урон или эффект окружения?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу