🥊 Файтинги  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Guilty Gear -Strive-: боевые системы и механики — тест для знатоков

В Guilty Gear -Strive здесь выделен чёткий фокус — «боевые системы и механики». Внутри него отдельно рассматриваются какой ресурс Guilty Gear -Strive- тратится на Roman Cancel, затем какой из наборов целиком составлен из элементов Guilty Gear -Strive-, а также в какой паре оба пункта являются режимами Guilty Gear -Strive-. Вместе эти аспекты раскрывают «боевые системы и механики» в разных частях Guilty Gear -Strive и связывают их между собой.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один ответ из четырёх. У каждого вопроса только один верный вариант; после завершения откроются объяснения и один из шести уровней результата.
Вопрос 1 из 20
Какой ресурс Guilty Gear -Strive- тратится на Roman Cancel?
Вопрос 2 из 20
Какой из вариантов является игровым режимом Guilty Gear -Strive-?
Вопрос 3 из 20
Какой Roman Cancel возникает после того, как собственная атака уже попала по сопернику?
Вопрос 4 из 20
Какой пункт относится к режимам Guilty Gear -Strive-?
Вопрос 5 из 20
Какой Roman Cancel связан с отменой восстановления уже начатого действия?
Вопрос 6 из 20
Какой из вариантов можно встретить среди режимов Guilty Gear -Strive-?
Вопрос 7 из 20
Какая шкала отвечает за Psych Burst?
Вопрос 8 из 20
В какой паре оба пункта являются режимами Guilty Gear -Strive-?
Вопрос 9 из 20
Что даёт Gold/Positive Psych Burst при успешном попадании?
Вопрос 10 из 20
Какой вариант относится к аренам или сценам Guilty Gear -Strive-?
Вопрос 11 из 20
Что обычно повышает RISC соперника?
Вопрос 12 из 20
Какой набор целиком состоит из площадок Guilty Gear -Strive-?
Вопрос 13 из 20
Как называется усиление, которое обычно получает атакующий после Wall Break?
Вопрос 14 из 20
Какой набор целиком относится к Guilty Gear -Strive-, объединяя площадки и режимы?
Вопрос 15 из 20
Какая защита тратит Tension, чтобы не накапливать обычный chip-урон и сильнее отталкивать соперника?
Вопрос 16 из 20
Какой пункт не относится к режимам Guilty Gear -Strive-?
Вопрос 17 из 20
Как называется универсальная пыльная атака на кнопке Dust, заряженная версия которой служит overhead?
Вопрос 18 из 20
Какой набор целиком относится к Guilty Gear -Strive-, сочетая площадки и режимы?
Вопрос 19 из 20
Какая механика помогает не дать сопернику бесконечно удерживать инициативу простой защитой?
Вопрос 20 из 20
Какой из наборов целиком составлен из элементов Guilty Gear -Strive-?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу