🥊 Файтинги  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown: соревновательная игра и история — тест для знатоков

Если разбирать Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown через тему «соревновательная игра и история», здесь выделяются три заметных направления: что корректно сказано об историческом контексте Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown; какой из ресурсов относится к базовой боевой системе Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown; сколько основных направлений throw escape осталось в Final Showdown-системе. В Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown они относятся к разным деталям прохождения, мира и систем внутри темы «соревновательная игра и история».

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один ответ из четырёх. У каждого вопроса только один верный вариант; после завершения откроются объяснения и один из шести уровней результата.
Вопрос 1 из 20
Кто разработал Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown в версии, о которой идёт речь в тесте?
Вопрос 2 из 20
Кого из списка можно отнести к «играбельный ростер Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown»?
Вопрос 3 из 20
Какой вариант передаёт реальную функцию «Kick» в Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown?
Вопрос 4 из 20
Какой пункт относится к игровым режимам Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown?
Вопрос 5 из 20
Какой вариант обозначает арену из Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown?
Вопрос 6 из 20
Какой год связан с выходом Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown?
Вопрос 7 из 20
Какой термин Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown соответствует ситуации: средняя атака попадает по приседающему сопернику и требует standing guard?
Вопрос 8 из 20
Что из перечисленного действительно является сценой Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown?
Вопрос 9 из 20
Какой из ресурсов относится к базовой боевой системе Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown?
Вопрос 10 из 20
Что можно выбрать как отдельный режим в Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown?
Вопрос 11 из 20
Какую роль выполняет «Low Attack» в Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown?
Вопрос 12 из 20
Какой термин используют в Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown для эффекта: «Трёхмерное уклонение позволяет смещаться с линии линейных атак»?
Вопрос 13 из 20
Кто из вариантов не входит в «играбельный ростер Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown»?
Вопрос 14 из 20
Какой вариант является названием сцены Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown?
Вопрос 15 из 20
Для чего в Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown нужна механика «Throw»?
Вопрос 16 из 20
Какая механика отвечает этому техническому описанию: захват ловит стоящего блокирующего соперника, если тот не избегает или не разрывает бросок?
Вопрос 17 из 20
Сколько основных направлений throw escape осталось в Final Showdown-системе?
Вопрос 18 из 20
Какой вариант относится к защитным инструментам Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown?
Вопрос 19 из 20
Как устроена сетевая игра Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown в указанном варианте?
Вопрос 20 из 20
Что корректно сказано об историческом контексте Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу