🕹️ Аркады  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Тест по игре osu!: секреты и история игры

В osu! здесь выделен чёткий фокус — «секреты и история игры». Внутри него отдельно рассматриваются какие три базовых объекта составляют классический osu!standard, затем кто создал osu! и известен в сообществе под ником peppy, а также как называется пользовательская карта, синхронизированная с музыкальным треком. Вместе эти аспекты раскрывают «секреты и история игры» в разных частях osu! и связывают их между собой.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: 20 вопросов, в каждом четыре варианта и только один правильный. Выберите ответ до окончания таймера; итог определяется общим количеством верных ответов.
Вопрос 1 из 20
Кто создал osu! и известен в сообществе под ником peppy?
Вопрос 2 из 20
В каком году появилась первая версия osu!?
Вопрос 3 из 20
Как назывался самый ранний proof-of-concept osu!?
Вопрос 4 из 20
Сколько времени, по официальной истории проекта, заняла самая первая версия?
Вопрос 5 из 20
Какая серия Nintendo DS стала главным источником вдохновения для стандартного режима osu!?
Вопрос 6 из 20
Какие три базовых объекта составляют классический osu!standard?
Вопрос 7 из 20
Как называется пользовательская карта, синхронизированная с музыкальным треком?
Вопрос 8 из 20
Почему встроенный редактор был важен уже в самой первой версии?
Вопрос 9 из 20
Каких объектов ещё не было в самом первом июльском прототипе 2007 года?
Вопрос 10 из 20
Как называется режим osu!, вдохновлённый Taiko no Tatsujin?
Вопрос 11 из 20
Как называется режим, где персонаж ловит падающие фрукты?
Вопрос 12 из 20
Как называется клавишный режим с падающими нотами?
Вопрос 13 из 20
Что означает pp в соревновательной культуре osu!?
Вопрос 14 из 20
Как называются дополнительные модификаторы вроде Hidden, Hard Rock и Double Time?
Вопрос 15 из 20
Что делает Hidden?
Вопрос 16 из 20
Что делает Double Time?
Вопрос 17 из 20
Как называется серверная инфраструктура osu!, традиционно связанная с онлайн-функциями и мультиплеером?
Вопрос 18 из 20
Как называется современный открытый клиент-переосмысление osu!, развиваемый параллельно старому stable-клиенту?
Вопрос 19 из 20
Почему osu! трудно представить без сообщества мапперов?
Вопрос 20 из 20
Что общего у четырёх основных режимов osu!?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу