🧩 Головоломки  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Portal: от простого к сложному — объекты, инструменты и взаимодействия

Раздел «объекты, инструменты и взаимодействия» для Portal охватывает несколько непохожих аспектов. Среди них — почему куб можно применять против турели, даже если он не является оружием; ещё один блок связан с тем, какой объект используется для уничтожения Companion Cube по требованию GLaDOS; завершает картину то, как проще всего вывести стандартную турель из строя без оружия. Вместе они дают объёмный взгляд на тему «объекты, инструменты и взаимодействия» в Portal.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: 20 вопросов, в каждом четыре варианта и только один верный. Отвечайте по механике самой игры, а не по общему сходству формулировок. Итог строится по общему количеству верных ответов.
Вопрос 1 из 20
Как называется устройство, которым Челл создаёт связанные порталы?
Вопрос 2 из 20
Какой предмет чаще всего кладут на напольную кнопку, чтобы удерживать её нажатой?
Вопрос 3 из 20
Что происходит со скоростью объекта, когда он проходит через портал?
Вопрос 4 из 20
Какой куб GLaDOS велит уничтожить в камере 17?
Вопрос 5 из 20
Что делает Material Emancipation Grill с переносимым кубом, если пронести его через решётку?
Вопрос 6 из 20
Для чего в ранних камерах нужен High Energy Pellet?
Вопрос 7 из 20
Как проще всего вывести стандартную турель из строя без оружия?
Вопрос 8 из 20
Что представляет собой зелёная токсичная жидкость в тестовых камерах?
Вопрос 9 из 20
Что отличает портальную пушку в момент первого получения от её поздней версии?
Вопрос 10 из 20
На какой поверхности нельзя рассчитывать при размещении портала?
Вопрос 11 из 20
Что обычно делает напольная кнопка в камере испытаний?
Вопрос 12 из 20
Зачем нужен кубовый диспенсер над площадкой?
Вопрос 13 из 20
Какой объект используется для уничтожения Companion Cube по требованию GLaDOS?
Вопрос 14 из 20
Что происходит с активными порталами Челл при прохождении через Material Emancipation Grill?
Вопрос 15 из 20
В чём суть приёма «flinging» в Portal?
Вопрос 16 из 20
Как можно использовать портал против High Energy Pellet, летящего по неудобной траектории?
Вопрос 17 из 20
Почему куб можно применять против турели, даже если он не является оружием?
Вопрос 18 из 20
Что нужно сделать с личностными модулями GLaDOS в финальном столкновении?
Вопрос 19 из 20
Что связывает синий и оранжевый порталы после их установки?
Вопрос 20 из 20
Почему при решении камеры важно смотреть не только на место входного портала, но и на ориентацию выходного?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу