🧩 Головоломки  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Сложный  · 

Большой тест по Baba Is You: объекты, инструменты и взаимодействия

У Baba Is You тема «объекты, инструменты и взаимодействия» складывается из нескольких самостоятельных деталей. Здесь встречаются задачи о том, если разобрать фразу «WALL IS STOP», убрав слово STOP, что произойдёт, о том, что обычно проверяет конструкция с NOT, например «BABA IS NOT YOU», а также о том, почему перемещение одного слова может решить уровень без перемещения героя к цели. Для Baba Is You эти точки раскрывают «объекты, инструменты и взаимодействия» с разных сторон — от отдельных фактов до связей между событиями.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: 20 вопросов, в каждом четыре варианта и только один верный. Отвечайте по механике самой игры, а не по общему сходству формулировок. Итог строится по общему количеству верных ответов.
Вопрос 1 из 20
Из каких элементов в Baba Is You обычно составляется правило вроде «BABA IS YOU»?
Вопрос 2 из 20
Что означает свойство YOU в базовом правиле игры?
Вопрос 3 из 20
Что делает свойство PUSH?
Вопрос 4 из 20
Как обычно выигрывается уровень, если действует правило FLAG IS WIN?
Вопрос 5 из 20
Что делает свойство STOP?
Вопрос 6 из 20
Если разобрать фразу «WALL IS STOP», убрав слово STOP, что произойдёт?
Вопрос 7 из 20
Что происходит при встрече объектов со свойствами OPEN и SHUT на одном уровне высоты?
Вопрос 8 из 20
Как работает SINK при совпадении с другим объектом на той же клетке?
Вопрос 9 из 20
Как связаны HOT и MELT?
Вопрос 10 из 20
Что позволяет сделать слово AND в правилах?
Вопрос 11 из 20
Если правило «ROCK IS PUSH» активно, можно ли двигать текстовый блок ROCK только из-за этого правила?
Вопрос 12 из 20
Что делает свойство WEAK в типичном столкновении?
Вопрос 13 из 20
Зачем в головоломке менять правило «BABA IS YOU» на «ROCK IS YOU»?
Вопрос 14 из 20
Если один и тот же тип объекта одновременно получает YOU и PUSH, что важно помнить?
Вопрос 15 из 20
Что делает правило вида «ROCK IS FLAG»?
Вопрос 16 из 20
Чем правило «ROCK IS WIN» отличается от «ROCK IS FLAG»?
Вопрос 17 из 20
Какой смысл у FLOAT в взаимодействиях?
Вопрос 18 из 20
Что делает SHIFT с объектами, находящимися на нём?
Вопрос 19 из 20
Почему перемещение одного слова может решить уровень без перемещения героя к цели?
Вопрос 20 из 20
Что обычно проверяет конструкция с NOT, например «BABA IS NOT YOU»?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу