💡 Инструкция: 20 вопросов, в каждом четыре варианта и только один верный. В ряде заданий нужно проверить два условия одновременно: если хотя бы одно неверно, весь вариант неверен. Итог строится по общему количеству верных ответов.
Вопрос 14 из 20
Финальная проверка плана состоит уже из трёх пунктов: ① Для чего нужен Inverter в световых схемах Talos Principle 2? ② Как Teleporter и Driller принципиально различаются? ③ Что объединяет новые инструменты Talos Principle 2 с классическими головоломками серии? Какая тройка ответов верна полностью?
① Менять красный луч на синий, а синий — на красный; зелёный луч Inverter не передаёт; ② Driller переносит игрока, Teleporter только предметы; ③ Их приходится комбинировать по строгим физическим и логическим правилам, а не использовать как универсальные ключи
① Просверливать стену как Driller; ② Teleporter меняет позицию игрока, Driller меняет доступ через специальную стену; ③ Их приходится комбинировать по строгим физическим и логическим правилам, а не использовать как универсальные ключи
① Менять красный луч на синий, а синий — на красный; зелёный луч Inverter не передаёт; ② Teleporter меняет позицию игрока, Driller меняет доступ через специальную стену; ③ Инструменты полностью заменяют лазерные приёмники
① Менять красный луч на синий, а синий — на красный; зелёный луч Inverter не передаёт; ② Teleporter меняет позицию игрока, Driller меняет доступ через специальную стену; ③ Их приходится комбинировать по строгим физическим и логическим правилам, а не использовать как универсальные ключи
Вопрос 15 из 20
Здесь нельзя позволить себе одну «почти верную» деталь. Проверьте три условия: ① Что делает Activator в задачах Talos Principle 2? ② Можно ли использовать переносимый инструмент как физический объект на кнопке, если головоломка это допускает? ③ Какое условие по-прежнему важно для световых связей Connector? Какой вариант проходит все три?
① Получая лазер своего цвета, создаёт область, которая отключает барьеры и активирует другие Activator внутри неё; ② Да, переносимые устройства могут участвовать и в пространственной логике, если их масса/позиция учитывается механизмом; ③ Прямая видимость между связанными элементами
① Получая лазер своего цвета, создаёт область, которая отключает барьеры и активирует другие Activator внутри неё; ② Только Connector может нажимать кнопки; ③ Прямая видимость между связанными элементами
① Стирает сигилы; ② Да, переносимые устройства могут участвовать и в пространственной логике, если их масса/позиция учитывается механизмом; ③ Прямая видимость между связанными элементами
① Получая лазер своего цвета, создаёт область, которая отключает барьеры и активирует другие Activator внутри неё; ② Да, переносимые устройства могут участвовать и в пространственной логике, если их масса/позиция учитывается механизмом; ③ Наличие Teleporter в комнате
Вопрос 16 из 20
① Почему Accumulator особенно полезен, если исходный луч нужен одновременно в другом месте? ② Почему задача с несколькими преобразователями цвета часто требует планировать порядок подключения? ③ Для чего нужен Inverter в световых схемах Talos Principle 2? Какая комбинация верно отвечает на все три пункта?
① Он позволяет унести сохранённый цвет, не удерживая исходный Connector в прежней цепи; ② Все устройства принимают только белый свет; ③ Менять красный луч на синий, а синий — на красный; зелёный луч Inverter не передаёт
① Он позволяет унести сохранённый цвет, не удерживая исходный Connector в прежней цепи; ② Промежуточный цвет одного устройства может быть входом для следующего, и неверный порядок разрывает цепочку; ③ Перемещать игрока как Teleporter
① Он отключает требования к видимости; ② Промежуточный цвет одного устройства может быть входом для следующего, и неверный порядок разрывает цепочку; ③ Менять красный луч на синий, а синий — на красный; зелёный луч Inverter не передаёт
① Он позволяет унести сохранённый цвет, не удерживая исходный Connector в прежней цепи; ② Промежуточный цвет одного устройства может быть входом для следующего, и неверный порядок разрывает цепочку; ③ Менять красный луч на синий, а синий — на красный; зелёный луч Inverter не передаёт
Вопрос 17 из 20
Представьте разбор сложной сцены вслух. Нужно точно ответить на три вопроса: ① Как Teleporter и Driller принципиально различаются? ② Что объединяет новые инструменты Talos Principle 2 с классическими головоломками серии? ③ Что делает Activator в задачах Talos Principle 2? Какая версия разбора корректна целиком?
① Teleporter меняет позицию игрока, Driller меняет доступ через специальную стену; ② Их приходится комбинировать по строгим физическим и логическим правилам, а не использовать как универсальные ключи; ③ Создаёт цвет из двух лазеров
① Teleporter меняет позицию игрока, Driller меняет доступ через специальную стену; ② Все устройства работают только в Башне; ③ Получая лазер своего цвета, создаёт область, которая отключает барьеры и активирует другие Activator внутри неё
① Оба делают одно и то же, но разного цвета; ② Их приходится комбинировать по строгим физическим и логическим правилам, а не использовать как универсальные ключи; ③ Получая лазер своего цвета, создаёт область, которая отключает барьеры и активирует другие Activator внутри неё
① Teleporter меняет позицию игрока, Driller меняет доступ через специальную стену; ② Их приходится комбинировать по строгим физическим и логическим правилам, а не использовать как универсальные ключи; ③ Получая лазер своего цвета, создаёт область, которая отключает барьеры и активирует другие Activator внутри неё
Вопрос 18 из 20
① Можно ли использовать переносимый инструмент как физический объект на кнопке, если головоломка это допускает? ② Какое условие по-прежнему важно для световых связей Connector? ③ Почему Accumulator особенно полезен, если исходный луч нужен одновременно в другом месте? Какая комбинация верно отвечает на все три пункта?
① Нет, кнопки реагируют только на игрока; ② Прямая видимость между связанными элементами; ③ Он позволяет унести сохранённый цвет, не удерживая исходный Connector в прежней цепи
① Да, переносимые устройства могут участвовать и в пространственной логике, если их масса/позиция учитывается механизмом; ② Одинаковая высота всех устройств; ③ Он позволяет унести сохранённый цвет, не удерживая исходный Connector в прежней цепи
① Да, переносимые устройства могут участвовать и в пространственной логике, если их масса/позиция учитывается механизмом; ② Прямая видимость между связанными элементами; ③ Он позволяет унести сохранённый цвет, не удерживая исходный Connector в прежней цепи
① Да, переносимые устройства могут участвовать и в пространственной логике, если их масса/позиция учитывается механизмом; ② Прямая видимость между связанными элементами; ③ Он отключает требования к видимости
Вопрос 20 из 20
① Что объединяет новые инструменты Talos Principle 2 с классическими головоломками серии? ② Что делает Activator в задачах Talos Principle 2? ③ Можно ли использовать переносимый инструмент как физический объект на кнопке, если головоломка это допускает? Какая комбинация верно отвечает на все три пункта?
① Каждый инструмент открывает любой замок; ② Получая лазер своего цвета, создаёт область, которая отключает барьеры и активирует другие Activator внутри неё; ③ Да, переносимые устройства могут участвовать и в пространственной логике, если их масса/позиция учитывается механизмом
① Их приходится комбинировать по строгим физическим и логическим правилам, а не использовать как универсальные ключи; ② Получая лазер своего цвета, создаёт область, которая отключает барьеры и активирует другие Activator внутри неё; ③ Да, переносимые устройства могут участвовать и в пространственной логике, если их масса/позиция учитывается механизмом
① Их приходится комбинировать по строгим физическим и логическим правилам, а не использовать как универсальные ключи; ② Получая лазер своего цвета, создаёт область, которая отключает барьеры и активирует другие Activator внутри неё; ③ Только Teleporter имеет физическую модель
① Их приходится комбинировать по строгим физическим и логическим правилам, а не использовать как универсальные ключи; ② Стирает сигилы; ③ Да, переносимые устройства могут участвовать и в пространственной логике, если их масса/позиция учитывается механизмом