💡 Инструкция: 20 вопросов, в каждом четыре варианта и только один верный. В ряде заданий нужно проверить два условия одновременно: если хотя бы одно неверно, весь вариант неверен. Итог строится по общему количеству верных ответов.
Вопрос 13 из 20
① Почему предмет, найденный в одном конце комнаты, стоит проверять на другом столе? ② Что отличает хороший кандидат на применение фигурной детали? ③ Что объединяет самые сложные задачи The Room Two? Какая комбинация верно отвечает на все три пункта?
① The Room Two строит задачи на перекрёстных связях между отдельными устройствами; ② Совпадение формы, размера и механического контекста посадочного места; ③ Нужно быстро нажимать одну кнопку
① The Room Two строит задачи на перекрёстных связях между отдельными устройствами; ② Совпадение формы, размера и механического контекста посадочного места; ③ Нужно связывать наблюдение, предметы, коды и физические механизмы между несколькими точками сцены
① The Room Two строит задачи на перекрёстных связях между отдельными устройствами; ② Совпадение цвета стены; ③ Нужно связывать наблюдение, предметы, коды и физические механизмы между несколькими точками сцены
① Игра телепортирует предмет обратно, если ошибиться; ② Совпадение формы, размера и механического контекста посадочного места; ③ Нужно связывать наблюдение, предметы, коды и физические механизмы между несколькими точками сцены
Вопрос 16 из 20
Здесь нельзя позволить себе одну «почти верную» деталь. Проверьте три условия: ① Что отличает хороший кандидат на применение фигурной детали? ② Что объединяет самые сложные задачи The Room Two? ③ Что означает сложная линза или скрытая поверхность, которая становится понятной лишь через окуляр? Какой вариант проходит все три?
① Совпадение формы, размера и механического контекста посадочного места; ② Нужно связывать наблюдение, предметы, коды и физические механизмы между несколькими точками сцены; ③ Это знак, что механизм сломан
① Совпадение формы, размера и механического контекста посадочного места; ② Нужно связывать наблюдение, предметы, коды и физические механизмы между несколькими точками сцены; ③ Это второй информационный слой головоломки, который нужно совместить с физическим устройством
① Совпадение формы, размера и механического контекста посадочного места; ② Нужно быстро нажимать одну кнопку; ③ Это второй информационный слой головоломки, который нужно совместить с физическим устройством
① Совпадение цвета стены; ② Нужно связывать наблюдение, предметы, коды и физические механизмы между несколькими точками сцены; ③ Это второй информационный слой головоломки, который нужно совместить с физическим устройством
Вопрос 19 из 20
① Что объединяет самые сложные задачи The Room Two? ② Что означает сложная линза или скрытая поверхность, которая становится понятной лишь через окуляр? ③ Если механизм частично двигается, но блокируется, что обычно следует проверить? Какая комбинация верно отвечает на все три пункта?
① Нужно связывать наблюдение, предметы, коды и физические механизмы между несколькими точками сцены; ② Это знак, что механизм сломан; ③ Нет ли связанного стопора, защёлки или недостающей детали
① Нужно связывать наблюдение, предметы, коды и физические механизмы между несколькими точками сцены; ② Это второй информационный слой головоломки, который нужно совместить с физическим устройством; ③ Достаточно ли сделано случайных вращений
① Нужно связывать наблюдение, предметы, коды и физические механизмы между несколькими точками сцены; ② Это второй информационный слой головоломки, который нужно совместить с физическим устройством; ③ Нет ли связанного стопора, защёлки или недостающей детали
① Нужно быстро нажимать одну кнопку; ② Это второй информационный слой головоломки, который нужно совместить с физическим устройством; ③ Нет ли связанного стопора, защёлки или недостающей детали