💡 Инструкция: 20 вопросов, в каждом четыре варианта и только один верный. В ряде заданий нужно проверить два условия одновременно: если хотя бы одно неверно, весь вариант неверен. Итог строится по общему количеству верных ответов.
Вопрос 14 из 20
① Почему способность Chuck часто активируют до столкновения? ② Как разрушение слабой опоры может устранить свинью без прямого попадания? ③ Как использовать физику комнаты, чтобы одним запуском вызвать каскад разрушений? Какая комбинация верно отвечает на все три пункта?
① Ускорение меняет скорость и точку будущего удара, поэтому момент запуска важен; ② За опоры дают больше очков независимо от результата; ③ Целиться так, чтобы первый удар вызвал каскад падений, рикошетов и вторичных столкновений
① Ускорение меняет скорость и точку будущего удара, поэтому момент запуска важен; ② Её разрушение способно обрушить всю конструкцию и устранить несколько целей; ③ Целиться так, чтобы первый удар вызвал каскад падений, рикошетов и вторичных столкновений
① Она работает только на земле; ② Её разрушение способно обрушить всю конструкцию и устранить несколько целей; ③ Целиться так, чтобы первый удар вызвал каскад падений, рикошетов и вторичных столкновений
① Ускорение меняет скорость и точку будущего удара, поэтому момент запуска важен; ② Её разрушение способно обрушить всю конструкцию и устранить несколько целей; ③ Использовать способности только после падения птицы
Вопрос 17 из 20
① Как разрушение слабой опоры может устранить свинью без прямого попадания? ② Как использовать физику комнаты, чтобы одним запуском вызвать каскад разрушений? ③ Почему Matilda можно использовать для двух воздействий одним запуском? Какая комбинация верно отвечает на все три пункта?
① Опоры являются единственными объектами с физикой; ② Целиться так, чтобы первый удар вызвал каскад падений, рикошетов и вторичных столкновений; ③ Яйцо атакует вниз, а сама Matilda после сброса летит по изменённой траектории
① Её разрушение способно обрушить всю конструкцию и устранить несколько целей; ② Игнорировать материал и форму; ③ Яйцо атакует вниз, а сама Matilda после сброса летит по изменённой траектории
① Её разрушение способно обрушить всю конструкцию и устранить несколько целей; ② Целиться так, чтобы первый удар вызвал каскад падений, рикошетов и вторичных столкновений; ③ Яйцо атакует вниз, а сама Matilda после сброса летит по изменённой траектории
① Её разрушение способно обрушить всю конструкцию и устранить несколько целей; ② Целиться так, чтобы первый удар вызвал каскад падений, рикошетов и вторичных столкновений; ③ Она вызывает второй уровень
Вопрос 20 из 20
Одна ошибка в этой тройке делает весь маршрут ненадёжным. ① Как использовать физику комнаты, чтобы одним запуском вызвать каскад разрушений? ② Почему Matilda можно использовать для двух воздействий одним запуском? ③ Какое механическое отличие есть между обычной картой птицы и Spell card? Где все три ответа совпадают с механикой игры?
① Целиться так, чтобы первый удар вызвал каскад падений, рикошетов и вторичных столкновений; ② У неё две рогатки; ③ Птица имеет собственную траекторию и способность, а Spell запускает особый масштабный эффект
① Целиться так, чтобы первый удар вызвал каскад падений, рикошетов и вторичных столкновений; ② Яйцо атакует вниз, а сама Matilda после сброса летит по изменённой траектории; ③ Птица имеет собственную траекторию и способность, а Spell запускает особый масштабный эффект
① Целиться так, чтобы первый удар вызвал каскад падений, рикошетов и вторичных столкновений; ② Яйцо атакует вниз, а сама Matilda после сброса летит по изменённой траектории; ③ Spell слабее любой птицы
① бить самую верхнюю точку; ② Яйцо атакует вниз, а сама Matilda после сброса летит по изменённой траектории; ③ Птица имеет собственную траекторию и способность, а Spell запускает особый масштабный эффект