💡 Инструкция: 20 вопросов, в каждом четыре варианта и только один верный. В ряде заданий нужно проверить два условия одновременно: если хотя бы одно неверно, весь вариант неверен. Итог строится по общему количеству верных ответов.
Вопрос 13 из 20
Одна ошибка в этой тройке делает весь маршрут ненадёжным. ① Почему в Toki Tori 2+ почти нет привычного ощущения «получил новый инструмент — открыл старую дверь»? ② Что делает сложной комнату, где одновременно есть птица, жук и лягушка? ③ Почему полезно сначала наблюдать за существом и только потом свистеть или топать? Где все три ответа совпадают с механикой игры?
① Каждая область полностью изолирована; ② Нужно выстроить порядок реакций так, чтобы один вид доставил или подготовил объект для другого; ③ Реакции закономерны, и понимание поведения позволяет предсказать последствия сигнала
① Основные действия доступны сразу, а прогресс идёт через понимание всё более сложного поведения существ; ② Нужно выбрать оружие с максимальным уроном; ③ Реакции закономерны, и понимание поведения позволяет предсказать последствия сигнала
① Основные действия доступны сразу, а прогресс идёт через понимание всё более сложного поведения существ; ② Нужно выстроить порядок реакций так, чтобы один вид доставил или подготовил объект для другого; ③ Каждое существо реагирует случайно после первого действия
① Основные действия доступны сразу, а прогресс идёт через понимание всё более сложного поведения существ; ② Нужно выстроить порядок реакций так, чтобы один вид доставил или подготовил объект для другого; ③ Реакции закономерны, и понимание поведения позволяет предсказать последствия сигнала
Вопрос 18 из 20
① Что точнее всего описывает роль окружения в Toki Tori 2+? ② Почему в Toki Tori 2+ почти нет привычного ощущения «получил новый инструмент — открыл старую дверь»? ③ Что делает сложной комнату, где одновременно есть птица, жук и лягушка? Какая комбинация верно отвечает на все три пункта?
① Оно задаёт условия, в которых реакции существ на свист и топот превращаются в маршрут; ② Основные действия доступны сразу, а прогресс идёт через понимание всё более сложного поведения существ; ③ Нужно выстроить порядок реакций так, чтобы один вид доставил или подготовил объект для другого
① Оно задаёт условия, в которых реакции существ на свист и топот превращаются в маршрут; ② Основные действия доступны сразу, а прогресс идёт через понимание всё более сложного поведения существ; ③ Нужно выбрать оружие с максимальным уроном
① Это только фон без игровых свойств; ② Основные действия доступны сразу, а прогресс идёт через понимание всё более сложного поведения существ; ③ Нужно выстроить порядок реакций так, чтобы один вид доставил или подготовил объект для другого
① Оно задаёт условия, в которых реакции существ на свист и топот превращаются в маршрут; ② Все инструменты выдаются случайно; ③ Нужно выстроить порядок реакций так, чтобы один вид доставил или подготовил объект для другого