💡 Инструкция: 20 вопросов, в каждом четыре варианта и только один верный. В ряде заданий нужно проверить два условия одновременно: если хотя бы одно неверно, весь вариант неверен. Итог строится по общему количеству верных ответов.
Вопрос 14 из 20
Представьте разбор сложной сцены вслух. Нужно точно ответить на три вопроса: ① Почему синий свет и красный свет нельзя считать одинаковым запретом? ② Почему смена гравитации усложняет синхронное управление клонами? ③ Что точнее всего описывает основу сложных puzzles The Swapper? Какая версия разбора корректна целиком?
① Синий запрещает создание, но может позволять swap; красный блокирует swap, но может позволять создание; ② После смены гравитации остаётся только один клон; ③ Управление ограниченным набором синхронных тел с разной геометрией, видимостью и запретами цветных полей
① Красный увеличивает лимит клонов, синий уменьшает; ② Разные тела могут находиться под разной ориентацией и одинаковая команда приводит к разным физическим результатам; ③ Управление ограниченным набором синхронных тел с разной геометрией, видимостью и запретами цветных полей
① Синий запрещает создание, но может позволять swap; красный блокирует swap, но может позволять создание; ② Разные тела могут находиться под разной ориентацией и одинаковая команда приводит к разным физическим результатам; ③ Управление ограниченным набором синхронных тел с разной геометрией, видимостью и запретами цветных полей
① Синий запрещает создание, но может позволять swap; красный блокирует swap, но может позволять создание; ② Разные тела могут находиться под разной ориентацией и одинаковая команда приводит к разным физическим результатам; ③ Поиск оружия с нужным типом урона
Вопрос 15 из 20
① Что происходит с физикой клонов после того, как они оказались на разных уровнях высоты? ② Какой клон способен пользоваться самим устройством Swapper? ③ Почему для создания клона важна прямая видимость выбранной точки? Какая комбинация верно отвечает на все три пункта?
① Каждое тело сталкивается и падает в своём локальном окружении, хотя команды движения общие; ② Только тот, в котором сейчас находится активное управление; ③ Устройство создаёт тело в прицельной доступной позиции, и препятствия или соответствующий свет могут блокировать действие
① Каждое тело сталкивается и падает в своём локальном окружении, хотя команды движения общие; ② Только клон на синем свете; ③ Устройство создаёт тело в прицельной доступной позиции, и препятствия или соответствующий свет могут блокировать действие
① Каждое тело сталкивается и падает в своём локальном окружении, хотя команды движения общие; ② Только тот, в котором сейчас находится активное управление; ③ Клоны создаются только на нажимных площадках
① Клоны перестают повторять команды; ② Только тот, в котором сейчас находится активное управление; ③ Устройство создаёт тело в прицельной доступной позиции, и препятствия или соответствующий свет могут блокировать действие
Вопрос 16 из 20
Одна ошибка в этой тройке делает весь маршрут ненадёжным. ① Как можно подняться по высокой вертикальной шахте без обычного высокого прыжка? ② Почему иногда выгодно сознательно уничтожить часть клонов после нажатия переключателей? ③ Почему синий свет и красный свет нельзя считать одинаковым запретом? Где все три ответа совпадают с механикой игры?
① Создавать клона выше, сразу swap-аться в него и повторять цепочку в замедленном времени; ② Освободив лимит, можно создавать новые тела в следующей фазе решения; ③ Синий запрещает создание, но может позволять swap; красный блокирует swap, но может позволять создание
① Поставить четыре клона друг на друга как неподвижные блоки; ② Освободив лимит, можно создавать новые тела в следующей фазе решения; ③ Синий запрещает создание, но может позволять swap; красный блокирует swap, но может позволять создание
① Создавать клона выше, сразу swap-аться в него и повторять цепочку в замедленном времени; ② Уничтожение клона восстанавливает заряд Swapper для следующего обмена; ③ Синий запрещает создание, но может позволять swap; красный блокирует swap, но может позволять создание
① Создавать клона выше, сразу swap-аться в него и повторять цепочку в замедленном времени; ② Освободив лимит, можно создавать новые тела в следующей фазе решения; ③ Оба запрещают всё без различий
Вопрос 20 из 20
Здесь нельзя позволить себе одну «почти верную» деталь. Проверьте три условия: ① Что точнее всего описывает основу сложных puzzles The Swapper? ② Что происходит с физикой клонов после того, как они оказались на разных уровнях высоты? ③ Какой клон способен пользоваться самим устройством Swapper? Какой вариант проходит все три?
① Управление ограниченным набором синхронных тел с разной геометрией, видимостью и запретами цветных полей; ② Каждое тело сталкивается и падает в своём локальном окружении, хотя команды движения общие; ③ Только тот, в котором сейчас находится активное управление
① Управление ограниченным набором синхронных тел с разной геометрией, видимостью и запретами цветных полей; ② Каждое тело сталкивается и падает в своём локальном окружении, хотя команды движения общие; ③ Только самый первый созданный
① Управление ограниченным набором синхронных тел с разной геометрией, видимостью и запретами цветных полей; ② Клоны перестают повторять команды; ③ Только тот, в котором сейчас находится активное управление
① Случайное клонирование предметов окружения; ② Каждое тело сталкивается и падает в своём локальном окружении, хотя команды движения общие; ③ Только тот, в котором сейчас находится активное управление