🧩 Головоломки  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Сложный  · 

Знаете ли вы Portal? Тема: секреты, сложные задачи и история

Тема «секреты и история игры» в Portal здесь рассматривается не абстрактно, а через конкретику. Одна часть касается того, зачем именно в задачах Portal часто приходится падать с высоты в портал; другая — того, какую именно функцию выполняет Aperture Science Handheld Portal Device; отдельное место занимает то, что именно происходит с импульсом Челл при прохождении через портал. Вместе эти аспекты показывают, как «секреты и история игры» проявляется в разных частях Portal.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: В каждом вопросе один правильный ответ из четырёх. Часть заданий проверяет историю игры, часть — сложные правила и нюансы, которые легко перепутать.
Вопрос 1 из 20
Какая студия разработала Portal?
Вопрос 2 из 20
На какой год приходится первый релиз Portal?
Вопрос 3 из 20
На какие именно поверхности обычно можно ставить порталы в тестовых камерах?
Вопрос 4 из 20
Что именно происходит с импульсом Челл при прохождении через портал?
Вопрос 5 из 20
Какой именно предмет часто ставят на напольные кнопки в Portal?
Вопрос 6 из 20
Чем именно отличается Companion Cube от обычного куба прежде всего визуально?
Вопрос 7 из 20
Кто именно руководит испытаниями и разговаривает с Челл большую часть Portal?
Вопрос 8 из 20
Что именно обычно делают Material Emancipation Grill у выхода из камеры?
Вопрос 9 из 20
Как именно ведёт себя турель, когда замечает Челл в зоне обзора?
Вопрос 10 из 20
Как именно проще всего временно обезвредить обычную турель без уничтожения?
Вопрос 11 из 20
Что именно представляет собой High Energy Pellet в Portal?
Вопрос 12 из 20
Зачем именно в задачах Portal часто приходится падать с высоты в портал?
Вопрос 13 из 20
Что именно произойдёт, если поставить новый синий портал при уже существующих синем и оранжевом?
Вопрос 14 из 20
Какой именно элемент тестовой камеры обычно открывает дверь после активации?
Вопрос 15 из 20
Что именно мешает просто пронести Companion Cube через некоторые границы камеры?
Вопрос 16 из 20
Почему именно два портала нельзя использовать как бесконечный источник новой скорости без исходного движения?
Вопрос 17 из 20
Что именно обозначает принцип “speedy thing goes in, speedy thing comes out”?
Вопрос 18 из 20
Какую именно функцию выполняет Aperture Science Handheld Portal Device?
Вопрос 19 из 20
Почему именно стеклянная перегородка часто важна в головоломках Portal?
Вопрос 20 из 20
Что именно нужно сделать в финале Portal, чтобы сорвать план ГЛаДОС?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу