🕹️ Аркады  ·  20 вопросов  ·  ~15 мин  ·  ⏱ Таймер 15:00  ·  Средний  · 

Непростой тест по osu!: уровни и игровые миры

У osu! тема «уровни и игровые миры» складывается из нескольких самостоятельных деталей. Здесь встречаются задачи о том, какой элемент osu! стандарт обычно требует вести курсор по заданной траектории, о том, какой файл/набор данных хранит игровую разметку конкретной сложности, а также о том, могут ли разные difficulty одного beatmapset иметь разные названия. Для osu! эти точки раскрывают «уровни и игровые миры» с разных сторон — от отдельных фактов до связей между событиями.

Отвечено: 0 из 20
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один вариант в каждом из 20 вопросов. У каждого вопроса только один правильный ответ; после прохождения вы увидите общий игровой результат по одной шкале из шести уровней.
Вопрос 1 из 20
Как в osu! называется отдельная игровая карта, привязанная к музыкальному треку?
Вопрос 2 из 20
Как называется группа сложностей, объединённых одной песней?
Вопрос 3 из 20
Сколько основных игровых режимов традиционно входит в osu!?
Вопрос 4 из 20
Как называется классический режим с кругами, слайдерами и спиннерами?
Вопрос 5 из 20
Какой режим переносит идею японского барабана taiko в ритмическую карту?
Вопрос 6 из 20
В каком режиме игрок ловит фрукты, двигая персонажа вдоль нижней части экрана?
Вопрос 7 из 20
Какой режим использует вертикальные клавишные дорожки?
Вопрос 8 из 20
Что в beatmap определяет моменты, когда объекты должны попадать в ритм музыки?
Вопрос 9 из 20
Для чего используется встроенный Beatmap Editor?
Вопрос 10 из 20
Что такое storyboard в beatmapset?
Вопрос 11 из 20
Что обычно объединяет несколько difficulty одной песни?
Вопрос 12 из 20
Могут ли разные difficulty одного beatmapset иметь разные названия?
Вопрос 13 из 20
Какой элемент osu! стандарт обычно требует вести курсор по заданной траектории?
Вопрос 14 из 20
Какой элемент osu! стандарт требует вращательного движения курсором?
Вопрос 15 из 20
Что в osu!mania ближе всего к «пространству уровня»?
Вопрос 16 из 20
Что в osu!catch заменяет привычные круги стандартного osu!?
Вопрос 17 из 20
Можно ли по одному названию difficulty надёжно вывести её точную сложность?
Вопрос 18 из 20
Что не является одним из четырёх основных режимов osu!?
Вопрос 19 из 20
Какой файл/набор данных хранит игровую разметку конкретной сложности?
Вопрос 20 из 20
Какой набор корректно перечисляет четыре режима osu!?

Ответьте на все 20 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу