🎮 Игры
Тесты по видеоиграм: аркады, головоломки, гонки, инди, квесты, RPG, симуляторы, стратегии, файтинги и шутеры.
Найдено: 3103 теста
🎮 Игры
3103 тестаUnder Night In-Birth II Sys:Celes: только для внимательных игроков — арены и режимы
Under Night In-Birth II Sys:Celes: разбор темы «арены и режимы» через конкретные игровые детали, включая то, что происходит в конце GRD/TS-цикла с игроком, который контролирует больше GRD.
Знаете ли вы Melty Blood: Type Lumina? Тема: арены и режимы
Melty Blood: Type Lumina: арены и режимы. В центре — какое название относится к боевой площадке в Melty Blood: Type Lumina.
Granblue Fantasy Versus: Rising: насколько хорошо вы знаете арены и режимы?
Тема «арены и режимы» в Granblue Fantasy Versus: Rising. Среди ключевых деталей — в какой паре обе площадки относятся к Granblue Fantasy Versus: Rising.
The King of Fighters XV: проверьте знание темы «арены и режимы»
Тема «арены и режимы» в The King of Fighters XV. Среди ключевых деталей — какое название не относится к площадкам The King of Fighters XV.
Soulcalibur VI: 20 вопросов по теме «арены и режимы»
«арены и режимы» в Soulcalibur VI: среди заметных деталей — то, какой способ победы уникально важен для арен Soulcalibur.
Большой тест по Killer Instinct: арены и режимы
Killer Instinct: разбор темы «арены и режимы» через конкретные игровые детали, включая то, какое название относится к одной из арен или сцен Killer Instinct.
Injustice 2: трудный тест — арены и режимы
Injustice 2 — арены и режимы: один из заметных аспектов связан с тем, что происходит, если Clash выигрывает противник инициатора.
Brawlhalla: испытание на знание темы «арены и режимы»
Brawlhalla, «арены и режимы»: здесь отдельно затронуто, какая из перечисленных площадок встречается в Brawlhalla.
Сложный тест по MultiVersus: арены и режимы
MultiVersus: разбор темы «арены и режимы» через конкретные игровые детали, включая то, какое название относится к боевой площадке в MultiVersus.
Super Smash Bros. Ultimate: вспомните детали — арены и режимы
Super Smash Bros. Ultimate, «арены и режимы»: здесь отдельно затронуто, что делает short-hop attack при одновременном нажатии атаки и прыжка.
Dragon Ball: Sparking! ZERO: от простого к сложному — арены и режимы
Dragon Ball: Sparking! ZERO — арены и режимы: один из заметных аспектов связан с тем, как вручную быстрее всего наполнять Ki Gauge, если соперник дал пространство.
Проверьте себя в Dragon Ball FighterZ: арены и режимы
«арены и режимы» в Dragon Ball FighterZ: среди заметных деталей — то, сколько раз за матч команда обычно может активировать Sparking.