🕹️ Аркады
Аркадные игры: динамичные уровни, платформинг, испытания на реакцию, кооператив и классические игровые механики.
Найдено: 318 тестов
🕹️ Аркады
318 тестовСложный тест по Kirby and the Forgotten Land: механики и управление
Тема «механики и управление» в Kirby and the Forgotten Land. Среди ключевых деталей — что происходит с Waddle Dee Town по мере спасения Waddle Dees.
Donkey Kong Country: Tropical Freeze: вспомните детали — механики и управление
Donkey Kong Country: Tropical Freeze — вопросы по теме «механики и управление», в том числе о том, можно ли менять партнёра, подбирая разные Kong Barrels.
Astro Bot: от простого к сложному — механики и управление
Astro Bot: разбор темы «механики и управление» через конкретные игровые детали, включая то, как DualSense помогает «чувствовать» разные поверхности.
Проверьте себя в Sackboy: A Big Adventure: механики и управление
Sackboy: A Big Adventure — вопросы по теме «механики и управление», в том числе о том, что могут делать игроки друг с другом ради помощи или шутки.
Для знатоков Spyro Reignited Trilogy: механики и управление
Spyro Reignited Trilogy: механики и управление. В центре — кто из игровых героев Year of the Dragon способен свободно летать с ракетницами.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time — механики и управление: 20 вопросов
Подборка по Crash Bandicoot 4: It’s About Time о теме «механики и управление». Один из её фокусов — как точнее всего Crash 4 усложняет классический платформинг.
Непростой тест по Rayman Legends: механики и управление
Rayman Legends — механики и управление: один из заметных аспектов связан с тем, нужно ли в музыкальном уровне нажимать отдельные «нотные» кнопки как в Guitar Hero.
Разбор Cuphead: механики и управление — проверка знаний
Разбор Cuphead: механики и управление. В центре — сколько Charms Cuphead обычно экипирует одновременно в базовой системе.
Celeste крупным планом: механики и управление
Подборка по Celeste о теме «механики и управление». Один из её фокусов — в скольких основных направлениях можно задать обычный dash.
Ori and the Will of the Wisps без подсказок: механики и управление
Ori and the Will of the Wisps — вопросы по теме «механики и управление», в том числе о том, можно ли сочетать Spirit Edge и Spirit Arc в одной сборке.
Тест по игре Ori and the Blind Forest: механики и управление
«механики и управление» в Ori and the Blind Forest: среди заметных деталей — то, что важнее всего в побегах вроде Ginso Tree.
Hollow Knight: проверка игрового кругозора — механики и управление
Тема «механики и управление» в Hollow Knight. Среди ключевых деталей — что делает отдых на скамейке помимо сохранения точки возвращения.