💻 Информатика 10 класс  ·  30 вопросов  ·  ~14 мин  ·  ⏱ Таймер 14:00  ·  Средний  · 

Информатика. Итоговый тест за 10 класс

В 10 классе информатика заметно взрослеет: вместо простых линейных программ появляются рекурсия, объектно-ориентированный подход и первые разговоры о том, что одни алгоритмы работают быстрее других не случайно, а по вполне объяснимым причинам. Здесь же логика из 8 класса превращается в настоящую булеву алгебру с законами и преобразованиями, а системы счисления расширяются за пределы двоичной — восьмеричная и шестнадцатеричная оказываются вовсе не экзотикой, а рабочим инструментом программиста. Этот тест проверяет, удалось ли за этим многообразием новых тем разглядеть единую логику: почему рекурсивная функция вызывает сама себя и не зависает, что отличает объект от простой переменной и почему сортировка массива из миллиона чисел — это не то же самое, что сортировка десятка значений.

Отвечено: 0 из 30
⏱ --:--
0%
💡 Инструкция: Выберите один правильный вариант ответа. Где нужно — прослеживайте логику преобразований и вызовов шаг за шагом.
Вопрос 1 из 30
Шестнадцатеричная система счисления использует 16 различных цифр-символов. Какие символы добавляются к обычным цифрам 0–9 для обозначения значений от 10 до 15?
Вопрос 2 из 30
Почему шестнадцатеричная система особенно удобна для работы с двоичными данными в программировании?
Вопрос 3 из 30
Какое десятичное число соответствует шестнадцатеричному числу 1F?
Вопрос 4 из 30
Цвет в веб-дизайне часто записывают шестнадцатеричным кодом, например #FF0000 для чистого красного цвета. Сколько разрядов в таком коде отводится под значение каждого из трёх базовых цветов (красный, зелёный, синий)?
Вопрос 5 из 30
Закон двойного отрицания в булевой алгебре гласит, что НЕ (НЕ A) равносильно...
Вопрос 6 из 30
Закон де Моргана связывает операции И, ИЛИ и НЕ. Чему равносильно выражение НЕ (A И B)?
Вопрос 7 из 30
Сколько строк потребуется в таблице истинности для логического выражения с тремя независимыми переменными (например, A, B, C)?
Вопрос 8 из 30
Логическое выражение A И (НЕ A) при любых значениях переменной A всегда равно...
Вопрос 9 из 30
Что такое рекурсивная функция в программировании?
Вопрос 10 из 30
Зачем рекурсивной функции обязательно нужен базовый случай (условие остановки)?
Вопрос 11 из 30
Классический пример рекурсии — вычисление факториала числа n как n умножить на факториал (n−1), при этом факториал 0 равен 1. Чему равен факториал числа 4 при таком определении?
Вопрос 12 из 30
Какую структуру данных, по сути, использует компьютер для отслеживания цепочки рекурсивных вызовов функции?
Вопрос 13 из 30
В объектно-ориентированном программировании класс можно сравнить с...
Вопрос 14 из 30
Если есть класс «Автомобиль», то конкретный красный седан с определённым номером — это пример...
Вопрос 15 из 30
В классе «Автомобиль» есть метод «завести двигатель» и свойство «уровень топлива». Чем метод принципиально отличается от свойства?
Вопрос 16 из 30
Зачем объектно-ориентированный подход группирует данные (свойства) и действия (методы) вместе внутри одного класса, а не хранит их раздельно?
Вопрос 17 из 30
Какой алгоритм сортировки последовательно сравнивает пары соседних элементов массива и меняет их местами, если они стоят в неправильном порядке?
Вопрос 18 из 30
Двоичный (бинарный) поиск позволяет быстро находить элемент в отсортированном массиве. Какое обязательное условие нужно для его корректной работы?
Вопрос 19 из 30
Почему двоичный поиск находит нужный элемент значительно быстрее линейного перебора на большом массиве, например из миллиона элементов?
Вопрос 20 из 30
Алгоритмическая сложность O(n) («O от n») для алгоритма, обрабатывающего массив, означает, что время его работы...
Вопрос 21 из 30
Какой формат изображения относится к векторной, а не растровой графике?
Вопрос 22 из 30
Почему при увеличении масштаба растровое изображение начинает выглядеть размытым или «пиксельным», а векторное остаётся чётким?
Вопрос 23 из 30
Формат JPG использует сжатие с потерями, а формат PNG обычно — сжатие без потерь. Что означает «сжатие с потерями» применительно к изображению?
Вопрос 24 из 30
В текстовом редакторе используется понятие «стиль абзаца», который задаёт сразу шрифт, размер и отступы для целой группы текста. Зачем удобно применять стили вместо ручного форматирования каждого абзаца отдельно?
Вопрос 25 из 30
Алгоритм сортировки вставками обрабатывает каждый следующий элемент массива и вставляет его на правильное место среди уже отсортированной части. Какая аналогия из обычной жизни лучше всего описывает эту логику?
Вопрос 26 из 30
Число 25 в восьмеричной системе счисления (основание 8) соответствует какому десятичному числу?
Вопрос 27 из 30
Закон исключённого третьего в булевой алгебре гласит, что выражение A ИЛИ (НЕ A) всегда истинно. Как можно объяснить эту закономерность простыми словами?
Вопрос 28 из 30
В программе на объектно-ориентированном языке создаются два объекта класса «Кот»: один по имени Барсик, другой по имени Мурка, каждый со своим возрастом. Что в этом случае общее у обоих объектов, а что — индивидуальное?
Вопрос 29 из 30
Рекурсивная функция вычисления чисел Фибоначчи без дополнительной оптимизации повторно пересчитывает одни и те же значения много раз. Чем это плохо с точки зрения эффективности программы?
Вопрос 30 из 30
В текстовом редакторе формат файла .docx хранит не только сам текст, но и форматирование, стили, изображения. Чем это принципиально отличается от обычного текстового файла .txt?

Ответьте на все 30 вопросов, чтобы получить результат

🔗 Встроить тест на свой сайт (iframe) ▼

Скопируйте код и вставьте в любое место на вашем сайте:

Также доступна прямая ссылка на embed-страницу