🎮 Развлечения
Раздел «Развлечения» — лёгкие онлайн-тесты для отдыха: аниме, игры, кино, музыка, мультфильмы, сериалы, забавные вопросы и быстрые результаты.
Найдено: 14231 тест
🎮 Развлечения
14231 тестSpace Engineers: экономика и прогрессия — тест для знатоков
«экономика и прогрессия» в Space Engineers: среди заметных деталей — то, можно ли игрокам создавать собственные контрактные предложения в multiplayer.
Kerbal Space Program: только для внимательных игроков — экономика и прогрессия
Kerbal Space Program — вопросы по теме «экономика и прогрессия», в том числе о том, что в Career помогает сделать риск и стоимость запуска частью игрового решения.
Знаете ли вы Oxygen Not Included? Тема: экономика и прогрессия
«экономика и прогрессия» в Oxygen Not Included: среди заметных деталей — то, почему нельзя бездумно выбирать только самые «дорогие» навыки.
RimWorld: насколько хорошо вы знаете экономика и прогрессия?
RimWorld: разбор темы «экономика и прогрессия» через конкретные игровые детали, включая то, почему research progression и wealth progression могут конфликтовать.
Satisfactory: проверьте знание темы «экономика и прогрессия»
«экономика и прогрессия» в Satisfactory: среди заметных деталей — то, что происходит с требованиями производства по мере перехода к более высоким tiers.
Factorio: 20 вопросов по теме «экономика и прогрессия»
Тема «экономика и прогрессия» в Factorio. Среди ключевых деталей — какой ресурс не является стандартной «валютой исследования» Factorio.
Большой тест по Cities: Skylines II: экономика и прогрессия
Cities: Skylines II — экономика и прогрессия: один из заметных аспектов связан с тем, что происходит с доступным лимитом займа по мере достижения новых вех.
Cities: Skylines: трудный тест — экономика и прогрессия
Cities: Skylines — вопросы по теме «экономика и прогрессия», в том числе о том, что происходит с городским бюджетом, если построить много служб и инфраструктуры.
Garry’s Mod: испытание на знание темы «экономика и прогрессия»
Тема «экономика и прогрессия» в Garry’s Mod. Среди ключевых деталей — что в Garry’s Mod определяет правила конкретной игровой сессии сильнее всего.
Skate 3 без подсказок: техника, инструменты и оборудование
Тема «техника, инструменты и оборудование» в Skate 3. Среди ключевых деталей — какая пара «элемент — назначение» для Skate 3 составлена без ошибки.
Тест по игре Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: техника, инструменты и оборудование
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: разбор темы «техника, инструменты и оборудование» через конкретные игровые детали, включая то, какую роль играет «Free Skate» в Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.
Rocket League: проверка игрового кругозора — техника, инструменты и оборудование
«техника, инструменты и оборудование» в Rocket League: среди заметных деталей — то, найдите единственное верное соответствие между элементом Rocket League и его назначением.