🎮 Развлечения

Раздел «Развлечения» — лёгкие онлайн-тесты для отдыха: аниме, игры, кино, музыка, мультфильмы, сериалы, забавные вопросы и быстрые результаты.

Найдено: 14231 тест

🎮 Развлечения

14231 тест
🛠️ Симуляторы

Space Engineers: экономика и прогрессия — тест для знатоков

«экономика и прогрессия» в Space Engineers: среди заметных деталей — то, можно ли игрокам создавать собственные контрактные предложения в multiplayer.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест →
🛠️ Симуляторы

Kerbal Space Program: только для внимательных игроков — экономика и прогрессия

Kerbal Space Program — вопросы по теме «экономика и прогрессия», в том числе о том, что в Career помогает сделать риск и стоимость запуска частью игрового решения.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест →
🛠️ Симуляторы

Знаете ли вы Oxygen Not Included? Тема: экономика и прогрессия

«экономика и прогрессия» в Oxygen Not Included: среди заметных деталей — то, почему нельзя бездумно выбирать только самые «дорогие» навыки.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест →
🛠️ Симуляторы

RimWorld: насколько хорошо вы знаете экономика и прогрессия?

RimWorld: разбор темы «экономика и прогрессия» через конкретные игровые детали, включая то, почему research progression и wealth progression могут конфликтовать.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест →
🛠️ Симуляторы

Satisfactory: проверьте знание темы «экономика и прогрессия»

«экономика и прогрессия» в Satisfactory: среди заметных деталей — то, что происходит с требованиями производства по мере перехода к более высоким tiers.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест →
🛠️ Симуляторы

Factorio: 20 вопросов по теме «экономика и прогрессия»

Тема «экономика и прогрессия» в Factorio. Среди ключевых деталей — какой ресурс не является стандартной «валютой исследования» Factorio.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест →
🛠️ Симуляторы

Большой тест по Cities: Skylines II: экономика и прогрессия

Cities: Skylines II — экономика и прогрессия: один из заметных аспектов связан с тем, что происходит с доступным лимитом займа по мере достижения новых вех.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест →
🛠️ Симуляторы

Cities: Skylines: трудный тест — экономика и прогрессия

Cities: Skylines — вопросы по теме «экономика и прогрессия», в том числе о том, что происходит с городским бюджетом, если построить много служб и инфраструктуры.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест →
🛠️ Симуляторы

Garry’s Mod: испытание на знание темы «экономика и прогрессия»

Тема «экономика и прогрессия» в Garry’s Mod. Среди ключевых деталей — что в Garry’s Mod определяет правила конкретной игровой сессии сильнее всего.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест →
🛠️ Симуляторы

Skate 3 без подсказок: техника, инструменты и оборудование

Тема «техника, инструменты и оборудование» в Skate 3. Среди ключевых деталей — какая пара «элемент — назначение» для Skate 3 составлена без ошибки.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест →
🛠️ Симуляторы

Тест по игре Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: техника, инструменты и оборудование

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: разбор темы «техника, инструменты и оборудование» через конкретные игровые детали, включая то, какую роль играет «Free Skate» в Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест →
🛠️ Симуляторы

Rocket League: проверка игрового кругозора — техника, инструменты и оборудование

«техника, инструменты и оборудование» в Rocket League: среди заметных деталей — то, найдите единственное верное соответствие между элементом Rocket League и его назначением.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест →
← 1 … 1004 1005 1006 … 1186 →