🧩 Головоломки
Игровые головоломки: логика, пространственные задачи, правила, предметы, уровни и нестандартные способы решения.
Найдено: 300 тестов
🧩 Головоломки
300 тестовТест по игре Baba Is You: продвинутые приёмы решения
Тема «продвинутые приёмы решения» в Baba Is You. Среди ключевых деталей — если разобрать фразу «WALL IS STOP», убрав слово STOP, что произойдёт.
The Talos Principle 2: проверка игрового кругозора — продвинутые приёмы решения
The Talos Principle 2 — вопросы по теме «продвинутые приёмы решения», в том числе о том, почему Teleporter полезен в комнате, где обычный путь перекрыт.
The Talos Principle: тест на внимательность — продвинутые приёмы решения
Подборка по The Talos Principle о теме «продвинутые приёмы решения». Один из её фокусов — почему Connector иногда ставят на возвышение, а не на землю.
20 вопросов по The Witness: продвинутые приёмы решения
The Witness — продвинутые приёмы решения: один из заметных аспектов связан с тем, зачем аудиодневники на острове можно включать и прослушивать отдельно от панелей.
Что вы знаете о Portal 2? продвинутые приёмы решения — тест
Portal 2 — вопросы по теме «продвинутые приёмы решения», в том числе о том, какая особенность белого Conversion Gel особенно важна в старой Aperture.
Portal: продвинутые приёмы решения — тест для знатоков
Подборка по Portal о теме «продвинутые приёмы решения». Один из её фокусов — что происходит со скоростью объекта, когда он проходит через портал.
The Pedestrian: вспомните детали — объекты, инструменты и взаимодействия
The Pedestrian — вопросы по теме «объекты, инструменты и взаимодействия», в том числе о том, почему расположение знаков важно ещё до движения персонажа.
Unpacking: от простого к сложному — объекты, инструменты и взаимодействия
Unpacking, «объекты, инструменты и взаимодействия»: здесь отдельно затронуто, почему красный контур — не указатель «поставь предмет вот сюда».
Проверьте себя в The Swapper: объекты, инструменты и взаимодействия
The Swapper, «объекты, инструменты и взаимодействия»: здесь отдельно затронуто, какой свет запрещает создавать клона внутри освещённой области.
Для знатоков Hexcells Infinite: объекты, инструменты и взаимодействия
Hexcells Infinite: разбор темы «объекты, инструменты и взаимодействия» через конкретные игровые детали, включая то, если -2- действует на три позиции A–B–C и A уже синяя, что следует для B и C.
Dorfromantik — объекты, инструменты и взаимодействия: 20 вопросов
«объекты, инструменты и взаимодействия» в Dorfromantik: среди заметных деталей — то, какой ресурс постепенно заканчивается и определяет продолжительность обычной партии.
Непростой тест по Mini Motorways: объекты, инструменты и взаимодействия
Тема «объекты, инструменты и взаимодействия» в Mini Motorways. Среди ключевых деталей — какое улучшение используется для прохождения сквозь горы на картах, где они есть.