Сложный тест по Gas Station Simulator: реализм, тонкости и скрытые механики
Gas Station Simulator — вопросы по теме «реализм, тонкости и скрытые механики», в том числе о том, какое соответствие в технических системах Gas Station Simulator верно.
Сложный тест по Gran Turismo 7: испытания и история серии
Подборка по Gran Turismo 7 о теме «испытания и история серии». Один из её фокусов — какой разработчик связан с созданием Gran Turismo 7.
Сложный тест по GRID Autosport: автомобили и классы техники
GRID Autosport, «автомобили и классы техники»: здесь отдельно затронуто, кто выпускает M3 E30 Group A, встречающийся в автопарке GRID Autosport.
Сложный тест по Grim Fandango Remastered: скрытые детали и секреты
Grim Fandango Remastered, «скрытые детали и секреты»: здесь отдельно затронуто, как называется город, где Мэнни руководит клубом во второй год истории.
Сложный тест по Guild Wars 2: спутники и фракции
Подборка по Guild Wars 2 о теме «спутники и фракции». Один из её фокусов — какая формулировка про «Eir Stegalkin» фактологически точна для Guild Wars 2.
Сложный тест по Hades: главные игровые механики
Hades — вопросы по теме «главные игровые механики», в том числе о том, какая валюта тратится в лавке Харона и исчезает после завершения забега.
Сложный тест по Halo: The Master Chief Collection: карты и ключевые позиции
Halo: The Master Chief Collection — вопросы по теме «карты и ключевые позиции», в том числе о том, что верно о сюжетном прохождении Halo: The Master Chief Collection.
Сложный тест по Heavy Rain: персонажи и диалоги
Heavy Rain: разбор темы «персонажи и диалоги» через конкретные игровые детали, включая то, что можно без оговорок сказать про «Шон Марс» в рамках сюжета Heavy Rain.
Сложный тест по Hi-Fi RUSH: уровни и игровые миры
Hi-Fi RUSH — уровни и игровые миры: один из заметных аспектов связан с тем, как называется Track 10.
Сложный тест по Hollow Knight: усиления, предметы и бонусы
Hollow Knight — вопросы по теме «усиления, предметы и бонусы», в том числе о том, в Hollow Knight: что делает удар Nail вниз по врагу или шипам при точном попадании.
Сложный тест по House Flipper 2: реализм, тонкости и скрытые механики
«реализм, тонкости и скрытые механики» в House Flipper 2: среди заметных деталей — то, что точнее всего описывает роль «Tom» в House Flipper 2.
Сложный тест по Hunt: Showdown 1896: режимы и цели матча
Подборка по Hunt: Showdown 1896 о теме «режимы и цели матча». Один из её фокусов — как выглядит базовый цикл действий игрока в Hunt: Showdown 1896.