Honkai: Star Rail: персонажи, Пути и типы урона
Тема «игровые детали и механики» в Honkai: Star Rail: персонажи, Пути и типы урона. Среди ключевых деталей — какой Путь специализируется на масштабном уроне по всем врагам одновременно.
Judas Priest: карьера по годам, событиям и музыкальным решениям
20 вопросов о «Judas Priest»: альбомы и релизы, хронология, редкие детали. Один точный ответ из пяти, короткие объяснения и сложность от разогрева до редких деталей.
Konjunktiv II: вежливость, гипотезы и сожаления — 10 класс
30 вопросов про Konjunktiv II в живых ситуациях: вежливые просьбы, осторожные советы, гипотезы и сожаления. Немецкая вежливость на практике.
Marvel Rivals: герои, роли и командные способности
Marvel Rivals: герои, роли и командные способности, «игровые детали и механики»: здесь отдельно затронуто, какая роль отвечает преимущественно за нанесение урона и устранение противников.
MBTI и любовь: как ваш тип строит близость
Почему один человек считает себя заботливым партнёром, а другой чувствует себя одиноким — с тем же человеком? Ваш тип MBTI объясняет, как вы любите и что вам нужно в ответ.
MBTI и творчество: ваш способ создавать новое
Вы придумываете идеи или доводите их до результата? Узнайте свой творческий стиль через призму MBTI.
Option, Either и Try
Проверяет базовое понимание темы «Option, Either и Try»: чтение фрагментов, выбор корректной конструкции и объяснение результата без опоры на угадывание.
Paddy’s Pub, D.E.N.N.I.S. и Chardee MacDennis: тест по «В Филадельфии всегда солнечно»
Пятеро владельцев и завсегдатаев дешёвого бара превращают любую мелкую идею в катастрофу, потому что почти никогда не учатся на последствиях.
Passato prossimo: первые рассказы о прошлом
Прошедшее время с avere: что сделал вчера, на выходных, в школе или дома.
Prison Architect: 20 вопросов по теме «карты и рабочие локации»
Prison Architect: разбор темы «карты и рабочие локации» через конкретные игровые детали, включая то, какую из этих локаций можно встретить в Prison Architect.
Promise и цепочки асинхронных операций
25 задач о состояниях Promise, цепочках, композиции и обработке отказов.
Ravens, убийство Кита и новый Три-Хилл: тест по «Холму одного дерева»
До середины помогут базовые связи семьи Скотт; дальше тест проверяет причинно-следственные детали — кто действительно совершил преступление и что изменилось после временного скачка.