Frostpunk крупным планом: карты, позиции и цели
«карты, позиции и цели» в Frostpunk: среди заметных деталей — то, какое определение подходит термину «Generator» в Frostpunk.
FTL: Faster Than Light: от простого к сложному — история создания и пасхалки
FTL: Faster Than Light — вопросы по теме «история создания и пасхалки», в том числе о том, где разворачивается узнаваемая основа событий FTL: Faster Than Light.
FTL: Faster Than Light: проверка игрового кругозора — главные игровые механики
«главные игровые механики» в FTL: Faster Than Light: среди заметных деталей — то, какая система вместе с пилотированием повышает уклонение корабля.
FTL: Faster Than Light: трудный тест — мир и атмосфера
FTL: Faster Than Light: разбор темы «мир и атмосфера» через конкретные игровые детали, включая то, какое описание соответствует «туманности» в FTL: Faster Than Light.
FTL: Faster Than Light без подсказок: персонажи и ключевые встречи
FTL: Faster Than Light — персонажи и ключевые встречи: один из заметных аспектов связан с тем, что в FTL: Faster Than Light верно про «ланиусы».
Full Throttle Remastered: испытание на знание темы «скрытые детали и секреты»
«скрытые детали и секреты» в Full Throttle Remastered: среди заметных деталей — то, как зовут пожилого основателя Corley Motors.
Full Throttle Remastered: проверьте знание темы «сюжет и выборы игрока»
Подборка по Full Throttle Remastered о теме «сюжет и выборы игрока». Один из её фокусов — какой факт о «Малкольм Корли» важен для понимания дальнейших событий Full Throttle Remastered.
Full Throttle Remastered крупным планом: локации и исследование
Full Throttle Remastered: локации и исследование. В центре — проверка на внимательность к названиям: какая пара полностью принадлежит Full Throttle Remastered.
Future и async/await
Future и async/await: практическое чтение кода, границы поведения, предметные исправления и проверки, которые не ломаются от безопасного рефакторинга.
Future и асинхронные вычисления
Практические задания по теме «Future и асинхронные вычисления» требуют сопоставить несколько решений, найти источник ошибки и оценить последствия выбранного подхода.
Game Dev Tycoon: испытание на знание темы «реализм, тонкости и скрытые механики»
Game Dev Tycoon: реализм, тонкости и скрытые механики. В центре — какое описание соответствует «Hardware Lab» в Game Dev Tycoon.
Game Dev Tycoon: проверьте знание темы «техника, инструменты и оборудование»
Game Dev Tycoon — вопросы по теме «техника, инструменты и оборудование», в том числе о том, с какой задачей в Game Dev Tycoon связан «Hardware Lab».