Professor Layton and the Diabolical Box: только для внимательных игроков — уровни и логические задачи
Professor Layton and the Diabolical Box: разбор темы «уровни и логические задачи» через конкретные игровые детали, включая то, какой мини-режим связан с задачами «spot the difference».
Professor Layton and the Diabolical Box — объекты, инструменты и взаимодействия: 20 вопросов
Professor Layton and the Diabolical Box, «объекты, инструменты и взаимодействия»: здесь отдельно затронуто, какой мини-режим связан с задачами «spot the difference».
Professor Layton and the Unwound Future: от простого к сложному — правила и основные механики
Professor Layton and the Unwound Future: правила и основные механики. В центре — почему в Toy Car важно планировать последовательность поворотов заранее.
Professor Layton and the Unwound Future: проверьте знание темы «секреты, сложные задачи и история»
Professor Layton and the Unwound Future — секреты и история игры: один из заметных аспектов связан с тем, что именно в действительности представляет собой “Future London”.
Professor Layton and the Unwound Future: уровни и логические задачи — тест для знатоков
Professor Layton and the Unwound Future, «уровни и логические задачи»: здесь отдельно затронуто, какая мини-игра использует верёвки как направляющие.
Project CARS 2: вспомните детали — физика и управление
Project CARS 2: физика и управление. В центре — какую функцию выполняет ABS, когда вы поздно тормозите в Project CARS 2.
Project CARS 2: испытание на знание темы «автомобили и классы техники»
Project CARS 2: автомобили и классы техники. В центре — к какому классу или типу техники в Project CARS 2 относится «Formula A».
Project CARS 2: тест на внимательность — трассы и локации
Project CARS 2: трассы и локации. В центре — какая трасса из списка в Project CARS 2 находится в регионе «Бельгия».
Project CARS 2: только для внимательных игроков — испытания и история серии
Project CARS 2: испытания и история серии. В центре — что в Project CARS 2 скрывается за следующим описанием: главная соревновательная сессия за позиции и очки.
Project Zomboid: от простого к сложному — история создания и пасхалки
«история создания и пасхалки» в Project Zomboid: среди заметных деталей — то, что в биографии проекта Project Zomboid произошло на самом деле.
Project Zomboid: проверка игрового кругозора — главные игровые механики
Project Zomboid — вопросы по теме «главные игровые механики», в том числе о том, какое состояние возникает, когда переносимый вес превышает удобный предел.
Project Zomboid: трудный тест — мир и атмосфера
Project Zomboid, «мир и атмосфера»: здесь отдельно затронуто, если на карте Project Zomboid отмечено «Луисвилл», какое описание ему соответствует.