Satisfactory: проверьте знание темы «экономика и прогрессия»
«экономика и прогрессия» в Satisfactory: среди заметных деталей — то, что происходит с требованиями производства по мере перехода к более высоким tiers.
Satisfactory крупным планом: карты и рабочие локации
Подборка по Satisfactory о теме «карты и рабочие локации». Один из её фокусов — какую из этих локаций можно встретить в Satisfactory.
Save the cheerleader: тест по миру «Героев»
Нужно различать силы Питера, Хиро, Клэр и Мэтта, помнить Primatech, Haitian, Шанти-вирус и то, почему Сайлар охотится за одарёнными.
Scarlet без глянцевой обложки: тест по «Жирным шрифтом»
Журналистика, мода и дружба в Scarlet: проверь общий уровень знания «Жирным шрифтом».
Scrap Mechanic: вспомните детали — техника, инструменты и оборудование
Тема «техника, инструменты и оборудование» в Scrap Mechanic. Среди ключевых деталей — с какой задачей в Scrap Mechanic связан «Controller».
Scrap Mechanic: тест на внимательность — управление и основные системы
Тема «управление и основные системы» в Scrap Mechanic. Среди ключевых деталей — какое назначение у «Switch» в системах Scrap Mechanic.
Scrap Mechanic: только для внимательных игроков — режимы, задания и карьера
Scrap Mechanic — режимы, задания и карьера: один из заметных аспектов связан с тем, что означает «Suspension» в контексте Scrap Mechanic.
Scrap Mechanic — реализм, тонкости и скрытые механики: 20 вопросов
Scrap Mechanic, «реализм, тонкости и скрытые механики»: здесь отдельно затронуто, какое утверждение верно описывает роль топлива в развитии транспорта.
SCUM: мир и атмосфера — тест для знатоков
SCUM, «мир и атмосфера»: здесь отдельно затронуто, какое описание соответствует «северные снежные районы» в SCUM.
SCUM: от простого к сложному — персонажи и ключевые встречи
SCUM — вопросы по теме «персонажи и ключевые встречи», в том числе о том, что в SCUM верно про «торговец общими товарами».
SCUM: проверьте знание темы «история создания и пасхалки»
SCUM — история создания и пасхалки: один из заметных аспектов связан с тем, какое имя не будет случайным гостем в материалах о создании SCUM.
Sealed class и исчерпывающие модели
sealed-иерархии, исчерпывающий when, состояния и развитие модели.